Поверхностное моделирование в SolidWorks

preview_player
Показать описание
Это видео будет посвящено поверхностному моделированию в SolidWorks. Узнаем для чего оно нужно и с чего начать.

Принимаю заказы на разработку моделей и чертежей любой сложности и направления, найти меня можно через группу ВК или в комментариях к видео!

Остались вопросы? - Пиши или звони!

#cadproff #SolidWorks #3d
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Уже неделю ищу как это делается. Благодарю! Очень полезно.

wgbpfhy
Автор

самая интересная и очень важная тема! Самая сложная, как по мне, для абстрактного мышления!

alexandrpetrov
Автор

Как раз, самая интересная и очень важная тема! Самая сложная, как по мне, для абстрактного мышления!

ermantraunt
Автор

Только-только ваш урок про поверхности посмотрел и тут вышло дополнение. Спасибо за труды, очень полезно

dembelrus
Автор

Спасибо за простое и приятное ушам и глазам)

jmcvzeh
Автор

Cпасибо за урок! Очень интересная и актуальная тема. Изложение мне тоже очень понравилось!

hfqcnix
Автор

Спасибо за видео! Очень четко и понятно.

romanbaraulya
Автор

Только начинаю изучать Солид. Так что очень интересно и познавательно. Продолжайте делать уроки. Спасибо!

YuriySt
Автор

Очень интересно, спасибо. Да, поверхности - интересная тема и хотелось бы побольше о ней узнать.

glazov_ser
Автор

Спасибо, что рассказали об этом инструменте.

faitn
Автор

Отличный туториал вышел! Прекрасно объясняете. Работаю 3Д моделлером, профессионально в пакетах Autodesk Maya, ZBrush, 3D Max. Пришел к пониманию, спустя 8 лет работы по профилю, что такие плавные поверхности и такие точные, я бы сказал безукоризненные ))) невозможно получить не пользуясь технологией построением поверхностей из NURBS кривых. Активно изучаю, очень интересны вообще на что способна такая мощная технология. Далеко ходить не стоит, все автомобили, любая техника проектируется исключительно NURBS моделированием. Да, конечно можно очень постараться и сделать ровную поверхность и классической технологией из полигонов, но бьюсь об заклад, что она все равно будет никудышный по математической точности и плавности, по сравнению с NURBS )) Благодарю за урок!

EvgenyGIDrov
Автор

Очень интересный инструмент. Надо будет взять на вооружение. Спасибо. Знаю, что известная система "Rino" которая "Носорог" полностью построена на идеалогии поверхностей. Но ее я так и не освоил. Солид мне как то больше приглянулся.

alexandrognew
Автор

Твердым телом можно построить переход с круглого на квадратное сначало по профилям, а потом команда оболочка. Листовым то же можно. Но криволинейные вещи без спора- само удобное можно построить поверхностным моделированием.

basel
Автор

Страненький чувачок, работает с такими поверхностями без "зебры"

andreydanilov
Автор

7:20
спасибо за видео урок,
можете пожалуйста показать как можно отзеркалить
форму/поверхность

чтобы например
можно было нарисовать хотябы
капот олдтаймера жука

спасибо

DECHERT-SYSTEMS
Автор

Хорошо объясняете спасибо за урок Хотел спросить делал модель в конце при придании толщины не получается сделать толще чем самый маленький радиус как это можно обойти?? Модель чем то похожа на крыло из урока радиус похож на переднюю кромку крыла 2 мм и толще чем 2 делать не хочет выдает ошибку

vitalikshaleiko
Автор

Спасибо за отличное объяснение. Один вопрос. Вырез на кривой поверхности получился и вниз и вверх. Не смогла найти опцию только вниз. Кто то знает?

sandrana
Автор

такие вещи в NX надо делать. он спецом заточен для самолетостроения

cyka
Автор

Спасибо за видео, давно не было уроков.
У меня возник такой вопрос, хочу делать low poly модели в солиде, но не могу понять как это сделать. Поверхностями как по мне очень долго и сложно, а другого варианта не могу подобрать. Возможно Вы можете что-то подсказать по данной теме.
И еще, я знаю, что можно это делать в блендере и подобных программах и потом переводить в солид, но интересует именно вариант полного создания в солиде.

ddn
Автор

Добрый день. Насколько сложно сделать форму для выдавливания рыболовных блёсен из меди, латуни? Я так понимаю нужно две зеркальный части, которые под прессом будут находится.

v.p.