Экспорт анимации и материалов из Cinema 4D в Unreal Engine | Alembic

preview_player
Показать описание
Как перенести анимацию из Cinema 4D в Unreal Engine? Не любая анимация, созданная в Cinema 4D, может экспортироваться через плагин Datasmith. В этом видео разберем как сделать экспорт "условно сложной" анимации из Cinema 4D в Unreal Engine. В конце видео покажу как перенести материалы из C4D на 3D модель в UE.

Рекомендуемый контент по теме :

======================================================
👦 Я в :
=====

======================================================
#UnrealEngine#Cinema4D#анимация
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Просто лучший) Не уходи с ютуба, пусть тебя смотрят те кто хочет расти... Ты даёшь огромный буст своими видео

alexgoogle
Автор

слежу давно за тобой и могу сказать, что ты реально растешь, а мы с тобой растем💪

kaoomeehqzqstn
Автор

Отличный подробный разбор эспорта! Лучший тутор! Очень познавательно!❤❤🥇

НиколайКостюченко-нч
Автор

Ты прям очень интересные темы раскрываешь, особенно за UE, топ

Владислав-щвщ
Автор

Не, ну это конкретно полезная информация, сколько времени сэкономил . Прикидываю если кто столкнётся с таким, поисков будет не на одну минуту . Кстати заметил что озвучка у видосов стала гораздо лучше !

karakurt
Автор

Крутая информация! Только я из 3d Max перенес анимацию без скелета, офигенно!

GLITCHMonsterCat
Автор

Очень полезная информация, спасибо большое тебе за твою работу ;)

Tod_Town
Автор

Фарш с костями, с мясом. Звучит забавно.

victoral
Автор

Друг подскажи пожалуйста: при импорте fbx в ue4 в одинаковых обьектах клонера только на одном обьекте цвет показывает.. остальные серые.. как так?

ВасилийПетров-лй
Автор

Мир, милость и благословение Божие
Хорошие новости, надеюсь, ты в порядке
Я Абдель Рахман из Египта, я искал на YouTube информацию о переносе файлов из Cinema 4D в Ariel Engine.
Перенесено
Но ваше объяснение очень хорошее
я так сильно по нему соскучилась
Но у меня есть вопрос относительно освещения и цвета материала, который будет отличаться по цвету от того, как это выглядит в Cinema 4D.

عبدالرحمنللتسويقالكترونىوخ-قو
Автор

Редко оставляю комментарии, но канал крайне полезный. Подписка. Один вопрос - как я могу перенести несколько анимаций из различных сцен для одного и того эе объекта, чтобы его не пришлось ретекстурить для каждой отдельной анимации?

aartur
Автор

А что делать если я хочу анимацию для персонажа експортировать из c4d в unreal engine 4.27??

Bis-qm
Автор

Анимация легко переноситься. А как быть с симуляцией? В моем случае анимированная тряпка. Выдает ошибку экспорта

RumataShow
Автор

Здравствуйте, есть маленький вопросик. Как только переношу сцену в ue у меня слетают настройки Мапинга текстур, условно в c4d был кубический или UW маппинг а как только перенёс их они искажаются и получается не очень. Знаете решение такой штуки?

maxchergik
Автор

А если сцена импортируется одним обьектом? И материал на все накладывается сразу

АлександрЛутков-вс
Автор

анрил хорошо! мало инфы про это + круто было бы 3DCoat тоже мало инфы + Арнольд рендер для синемы. Всё остальное думаю изъё6ано вдоль и поперёк

art_means_artificial
Автор

А как создать анимацию, чтобы ее можно было бы использовать в своем персонаже, по типу как в mixamo.

Red_Gremlin_
Автор

Привет, классные уроки, но столкнулся с проблемой, в C4d создал длинный ангар, применил текстуру кирпича (фото в разрешении 4к) и после запекания модели и экспорта в fbx модель получилась с мыльной текстурой. Пробовал делить стену ангара на несколько отдельных частей и текстурировать, запекать и экспортировать отдельно, качество немного улучшилось, но это очень долго все. Может какое еще решение есть данной проблемы? Подскажи пожалуйста.

AlexxeiA
Автор

Класс) Можно ли перенести таким же способом не в Unreal, а в Maya и наоборот ?

Daniel.Kov.
Автор

Как можно экспортировать анимацию с Mograph / Cloner / Rigid body в UE4? Запекать? Подскажите как плз

gadzaunique