Спасибо огромное за это видео, я долго не мог понять почему мигрированные ассеты не работают.
cahir
Благодарю вас как за этот урок так и за весь проект! Удачи вам!
prosvirninoleg
Автору - респект и уважуха)) действительно когда надо что то вспомнить без проблем можно ответ на любой вопрос найти в ваших видео) Ещё раз Спасибо!
twvzhlr
Всё ещё актуально! Спасибо за доступный и простой подход к объяснению!
erasus
0:30 - 1-ый способ
1:34 - НО !
4:01 - 2-ой способ
5:05 - НО !
monkwck
Спасибо очень помогло спустя 3.5 года после выхода видео:)
xskhax
Спасибо Вам за тот гигантический труд, что Вы проделали записывая все эти уроки!
nickolay_startcev
круто, спасибо. очень полезно. в 2К19 до сих пор актуально
viRUSS
Большое спасибо! Очень помогло видео !
mcwmtby
Пример приведен на отдельных объектах или материалах.
Вопрос, а можно например целую карту(окружение) сделать в отдельном проекте а потом перенести в новый проект с движком например?
grogukillstreak
для тех кто зачем то хочет перенести все файлы в новый проект при этом так чтобы от него ничего не осталось я нашел решение, просто создайте новый проект, дальше зайдите в папку где у вас все сохраненные левелы, удалите там все, а саму папку оставьте. после этого зайдите в другой проект и скопируйте все файлы и вставьте их в папку, после этого у вас должен крашнуться анриал, если этого не происходит то зайкройте анриал и подождите еще. далее в всплывшем окне нажмите send and restart. после этого у вас загрузится новый уровень со всеми ассетами из прошлого проекта. ч сам проверял, все работает нормально.
Angel-flgl
2024 год. Видео актуальное. Если у Вас не остался старый проект с этим рабочим ассетом, то ссылку можно найти в самих файлах (меши, скелет, материалы и тд) комбинацией alt+shift+r, в некоторых нет её, но в одном из файлов ассета Вы найдете ссылку, после чего просто переместите все эти папки и файлы в тот путь на который он ссылается
ggangel
Допустим если текстуры и БП (купленные в маркете движка) не хотят поддерживаться новыми версиями движка? Как перенести эти текстуры, или БП в новый проект на новой версии движка?
russianvodka
Добрый вечер, если у меня есть ассеты просто в папке, не в папке проекта. Как тогда их правильно добавить в проект, а то у меня все равно пути не видны ?
hpidtkg
Здравствуйте, а можно как-то целый настроенный level перенести в другой проект?
nrnvdm
А если мне не ассет надо, а готовую сцену (ландшафт с настроенной травой и деревьями) в другой проект, где анимация города?
d_nail
Спасибо за предоставленный материал.
Вот у меня возник вопрос. А как задать единую папку для нескольких проектов?
То есть, чтобы не копировать гигабайты ассетов от Megascans в каждый новый проект, я бы сразу задал новому проекту(для меня это новый уровень, в котором используется часть ассетов из другого проекта) путь со скачанными материалами.
Итог: не будут плодиться копии одних и тех же материалов.
ghoststepanov
Этот бы урок, да месяц назад, эх. Понакачал ассетов, покидал в папку и удалил доноров, а только потом косяк заметил, в итоге все заново перекачивал и мигрировал, открывая каждый проект ручками ~_~ Теперь волнует вопрос как паковать проект с кучей неиспользуемых ассетов? есть ли где галочка паковать только нужные?
chiboreache
Как выйти из старого проекта и создать новый? В лаунчере создать не получается, а при запуске UA4 запускается сразу проект?
_M.U.T.
подскажи а есть такая возможность, скачал большой проект сцену и закинул в папку со своим проектом, потом зашёл в унреал и там целый час нажимал import all )) как это обойти, или неизбежно?