Java - Juego de rol 2D - 17 Creación de Tiles

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En este episodio crearemos nuestro primer tile específico que extienda nuestro clase Cuadro (tile) abstracto. Cuando veáis cómo se hace uno sabréis hacer todos los que queráis ya que es muy sencillo y rápido. De hecho, lo que más os llevará probablemente no es crear la clase, si no preparar las imágenes necesarias para los sprites.

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Комментарии
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Después de tanto tiempo y tus videos siguen siendo una joya, que gran profe.

luicortes
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Hola, estoy siguiendo todo el tutorial y es muy bueno, felicidades por ello. Solo quisiera preguntarte de buenos libros para aprender mas tecnicas y mucha mas informacion sobre el desarollo de juegos, de antemano gracias.

roninjin
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hola profe. me entere que vas o estas desarrollando otro juego como un especial. no entendi muy bien a lo que te referias en la pagina web. me podrias explicar un poco por este medio ?¿.
GRACIAS PROFE jeje

nyckholaz
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Hola amigo cuando declaro el cuadro public static final Cuadro GRASS = new CuadroGrass(sprite.GRASS); me salta error non-static cariable sprite cannot be referenced form static context es lo que me indica el netbeans cuando me paro sobre el simbolito de error y ya no se que hacer primero estaban en minuscula el nombre la use el refactor y coloque todo en mayuscula y no funciono ya no se que hacer

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