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📱 CURSO de PROGRAMACIÓN SwiftUI y Xcode (Introducción a SwiftUI | Aprende SwiftUI desde cero 🤓) #1
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Curso de SWIFTUI en ESPAÑOL desde cero con XCODE. Con este tutorial SWIFTUI en español APRENDERÁS a crear una APP en iOS.
¿Quieres APRENDER a programar en SWIFTUI y no sabes por dónde empezar? En SwiftBeta te vamos a guiar paso a paso hasta que puedas crear tu primera APLICACIÓN iOS en SWIFT con las últimas tecnologías como SWIFTUI.
En este vídeo aprenderás sobre el framework SWIFTUI, a crear tu primero proyecto con XCODE y a ver su estructura. Un APP tiene distintos targets, en este caso veremos solo el de la aplicación y no entraremos en detalle en los targets de TESTING.
- Los ficheros que tienen la extensión .swift son los que usaremos para programar nuestra app.
- El fichero con extensión .plist es para almacenar algunos valores que tendrá tu aplicación, como: el nombre de la app, la versión, si soporta distintas orientaciones (vertical o horizontal), etc.
- Los ficheros con extensión .xcassets son para añadir assets que aparecerán en tu aplicación.
🔗 OTROS VIDEOS de SWIFTUI:
► ÍNDICE
0:00 - Introducción
0:46 - Multiplataforma
1:08 - Sintaxis Declarativa
2:03 - Creando un Proyecto con Xcode
4:20 - Estructura de un Proyecto
4:35 - Targets
5:08 - Build and Run
5:32 - Main
5:49 - Nuestra Primera Vista
6:12 - Canvas
7:24 - Modificadores
8:25 - Assets
9:12 - Compilando en el simulador
__________________________________
¿Lo has encontrado útil? puedes encontrar más contenido de SwiftBeta en:
#SwiftUI #Swift #Xcode
¿Quieres APRENDER a programar en SWIFTUI y no sabes por dónde empezar? En SwiftBeta te vamos a guiar paso a paso hasta que puedas crear tu primera APLICACIÓN iOS en SWIFT con las últimas tecnologías como SWIFTUI.
En este vídeo aprenderás sobre el framework SWIFTUI, a crear tu primero proyecto con XCODE y a ver su estructura. Un APP tiene distintos targets, en este caso veremos solo el de la aplicación y no entraremos en detalle en los targets de TESTING.
- Los ficheros que tienen la extensión .swift son los que usaremos para programar nuestra app.
- El fichero con extensión .plist es para almacenar algunos valores que tendrá tu aplicación, como: el nombre de la app, la versión, si soporta distintas orientaciones (vertical o horizontal), etc.
- Los ficheros con extensión .xcassets son para añadir assets que aparecerán en tu aplicación.
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► ÍNDICE
0:00 - Introducción
0:46 - Multiplataforma
1:08 - Sintaxis Declarativa
2:03 - Creando un Proyecto con Xcode
4:20 - Estructura de un Proyecto
4:35 - Targets
5:08 - Build and Run
5:32 - Main
5:49 - Nuestra Primera Vista
6:12 - Canvas
7:24 - Modificadores
8:25 - Assets
9:12 - Compilando en el simulador
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