Делай свои 3d модели ТОЛЬКО ТАК [методы создания]

preview_player
Показать описание
В этом видео я расскажу об основных методах моделирования твердотельных форм, которые применяются при создании практически любой 3D модели.

МОИ СОЦ. СЕТИ:
⇨ Artstation - временно переехал в описание канала)

#3d #3д #blender
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Вы забыли еще один метод: вручную, жестко контролируя количество вертексов и рёбер. Метод кажется неактуальным, пока не приходится размножать свою модель инстансами в количестве несколько тысяч экземпляров (растительность, элементы ландшафта).

Николай-аРм
Автор

как рассказать всё не рассказав ничего:

johi
Автор

А в чём собственно суть видео? Было рассказано ровным счётом ничего, к тому же новичку ничего из этого понятно не будет.
Да и для чего все эти способы, если они не подкреплены никаким примером?
Если суть в том, что это вступительное видео курса (Гайдов), то могу понять

roofy
Автор

Из этого видоса ничего нового для себя не узнал, но следующими анонсами заинтригован) Подписка

Qwites
Автор

когда зашёл на видео не посмотрел кол-во подписчиков, посмотрев, я думал что это канал где-то на 15к, а тут и 20 нет. Неожиданно хорошо, для столь маленьких просмотров!

vet__
Автор

Под рендер моделят. Если тебе нужна сфера, то сразу слелай то число ребер, которых будет дочтаточно для твоего ракурса.
Модели под FX тоже имеют свои тонкости, например отсутсвие незамкнутых геометрий и равномерная топология для деформаций.
Модели под анимацию. Сабдивы тут не прокатят, ведь тот, кто будет красить веса вычислит тебе по ip и проклянет по третье колено.
Есши так делить, то можно ещё кучу методов моделинга вылелить, хотя по сути их 2: полигональное и параметрическое (кад, сапр, как угодно).
Полигоны когда нужны uv, текстуры, анимации, FX и они должны соответствовать тезническим треьованиям.
Параметрические нужны для точности, инженерии, печати и как база для полигональных моделей.

Tanaich
Автор

ниче не понял, а я в 3д уже больше 8ми лет... Подача на высоте братик, для того чтоб окончательно запутать новичков осталось только туда NURBS и SDF добавить, тогда все точно разбегутся и перестанут хайпить на нашем любимом хобби для аутистов 👍

diezikiil
Автор

Пожалуй подпишусь. Дополнительная информация никогда не помешает, да и с таким приятным визуалом и подачей. 😊

StalKer-vylq
Автор

оооо крутое видео, не скажу что это прям гайд, а скорее перечисление и объяснение базы, если бы мне выпало это видео год назад я наверное бы сейчас не мучался бы со скульптингом, потому что в самом своём начале изучение блендер я упёрся в sub-div и текстуры, так и толком и не загуглив основные методы моделирования, с нетерпением жду следующих видео

UJine_ch
Автор

Работаю с 3д, информация не новая, зашла чисто посмотреть, перепроверить собственные знания. И о, боже, какая крутая подача! Не знаю, возьму ли что-то новое для себя в будущем, но ради монтажа, подачи точно останусь

karn
Автор

Все видео про правильное моделирование состоит из болтовни и всплывающего текста, ты конечно гениальный блогер)

АндрейФадин-еб
Автор

Я так много пытался понять, как моделировать машины под саб-див и расставляя полигоны, что скоро реально долбанусь и буду действительно делать модели при помощи скульпта

pinky.colada
Автор

Вау, очень стильно сделано) неожиданно приятное и понятное видео. Спасибо 👍🏻

imgwanli
Автор

неплохие гайды, вот именно этого и не хватает в последнее время

Dimension_D
Автор

Новый канал про 3д моделирование, где неплохо объясняют и показывают?!
+ подписка и лайк!

BaŽarZOV
Автор

Ого, а я лэтис мучаю для редактирования сглаженных форм. Спасибо

Ноах-ьь
Автор

Спасибо за видео и объяснение. Я новичок, мне скульптинг не очень зашёл, а вот моделирование под sub-d понравилось, хотя были моменты когда с сеткой местами случался ужас-ужас. Но, потом стало легче, а вот ретопологию так и не опробовала. Очень интересно посмотреть ролик на тему ретопологии, надеюсь вы будете такой записывать. Удачи в развитии канала!

Юлияур-цю
Автор

Про два последних стоило конечно побольше рассказать. Слишком кратко

_Hydrogen_
Автор

Я ни разу не запускал любую программу для 3д моделирования, но очинь интересна)

notthejelly
Автор

Ты реально гений, хотелось бы побольше гайдов от тебя

fuskick
welcome to shbcf.ru