Wie Videospiele dich ausbeuten | Exposed

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Die Videospielindustrie wächst und wächst. Zahlreiche Videospiele werden dabei auf immer problematischere Art und Weise monetarisiert. Alle Spieler verlieren, manche verlieren alles.

Herzlichen Dank an Trant, Dr. David Zendle und Tobias Hayer für die wertvollen Einsichten!

Intro:
Jaiden Stylez - Alive

Unser Kanal gehört zu funk, dem Netzwerk von ARD und ZDF. Weitere Infos:

Quellen:

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Aussagen Interview mit Dr. Zendle

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Musik:

Artlist
Epidemic Sound

V.I.P.N - "Alpha" ; "Forgive Them"

Three Chain Links - It can’t be bargained with lizenziert unter CC BY
“Prelude No. 7” von Chris Zabriskie ist lizenziert unter CC BY 4.0

Kevin MacLeod - Floating Cities, Sneaky Snitch, lizenziert unter CC-BY-4.0.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Spiele sollen doch wirklich einfach nur Spaß machen. 😤😪
Danke für die Kooperation! :)

GameTwo
Автор

Einmal in einem Simplicissimus-Intro auftauchen: ✔
(Gönnt euch nach diesem Video ruhig mal 30 mehr Energie!)

Ultralativ
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"Man has spent 70000$ on a Free-to-play mobile game"
Trymacs: those are rookie numbers

jfk
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Ich liebe diese gemütliche und unaufgeregte Art & Weise von Euch so sehr!
Danke ans ganze Team für euren tollen Beitrag.

ErrKaah
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"Das ist kein Glücksspiel das sind Überraschungsmechaniken!" -Electronic Arts CEO

PhillipAmthor
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“Das ist kein Glücksspiel, da man kein Geld gewinnen kann” ja EA dann ist es ja noch schlimmer! Man hat keine Chance etwas von tatsächlich Wert für sein Geld zu bekommen.

Kirbykuchen
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Dieses Video ist mal wieder ein Meisterwerk. Unfassbar gut gemacht mit Schnit der Musik teilhaben Personen usw echt riesen Respekt an euch

vel
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Ich selbst war bereits vor über 15 Jahren in der Branche als Entwickler tätig.
Zunächst waren diese Praktiken als faire günstige Spielangebote gedacht: "Bezahle wenn du unser Spiel gut findest" war eher das Motto.
Danach war ich noch in anderen Studios mit gleichen Ansätzen. Bis zuletzt in Meetings seltsame Situationen aufkamen:
Ich sagte: "Das macht doch so keinen Spass, wenn wir das SO machen, ist das besser für die Spieler"
Andere Entscheider belächelten mich darauf hin oder wechselten höfflich das Thema. Später wurde mir klar gemacht: "Ja, ist besser, aber das wollen wir monetarisieren" (z.B.)
Bis nicht mehr die angenehme spassige Spielerfahrung im Vordergrund stand, sondern Monetarisierbarkeit.

Damit will ich sagen: Ich habe die hier erwähnte Entwicklung in der Spielebranche hautnah miterlebt. Und heute sehe eine tiefe Diskrepanz in der Entwicklung. Wie will man gute qualitative Spiele zu fairen Preisen in Deutschland entwickeln? Ohne solche Praktiken zu benutzen oder das Game 100€+ kosten zu lassen?
Und die Leute würde das Spiel nicht spielen oder gar viel Geld dafür bezahlen wenn es nicht zumindest etwas Spass machen würde.

Die Alternative hat CDProjectRed mit Cyberpunk versucht. Und wollte bezahlbare Qualität mit Hilfe von Investoren gewährleisten.
Das scheiterte aber an der Realität und u.a. der Vertragsdruck führte zu dem katastrophalen Release und gilt nun als unbeliebtes "schlechtes" Spiel. Zu unrecht. Davon kann sich heute jeder selbst überzeugen.

Also bleibt die Frage: Wieviel oder Was sind uns gute Spiele wert?

GregorSklorz
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Mein Opa sagt immer:"Nix ist umsonst, selbst der Tod, der kostet das Leben."

keksesser
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Das Statement von EA ist wirklich beeindruckend. Ich wusste gar nicht dass man so gut lügen und Fakten verdrehen kann.

mctoteoma
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Alles verändert sich und wird teurer, dazu wird jeder abgezockt.

Zum Glück bleibt mein Lohn gleich, immerhin etwas Normalität ;)

ECHO.official
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Danke dass ihr darüber ein Video gemacht habt!! Als ich jünger war habe ich Hogwarts mysteries über alles geliebt. Als ich dann relativ schnell an den Punkt kam an dem nichts mehr weiter ging (außer 7 Stunden warten) habe ich sogar fast meine mom gebeten mir dafür Geld zu geben nur weil ich mehr in der Welt leben wollte mit der ich aufgewachsen bin. Da merkt man richtig wie Nostalgie einfach schamlos ausgenutzt wird.

kpop_percy
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bitte wieder mehr Exposed Videos! Gerade das kritische macht eure Videos so genial und regen zum Nachdenken an

Laurino-el-nino
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"Making Players into Payers" ist deren Werbeslogan

donaldotrumpu
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Ein meiner Meinung nach sehr gelungenes und wichtiges Video.
Ich habe selbst Hogwarts Mystery eine Zeit lang gespielt und die ewigen Wartezeiten waren ätzend und haben einfach dazu geführt das ich aufgehört habe. Man hatte als free-to-play Spieler gar keine richtige Chance besondere Events richtig abzuschließen. Teilweise glichen sich die Aufgaben gewaltig sodass es gar keine neuen Gameerfahrungen gab.
Macht weiter so
🤗🤗

tauben_og
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Mit Abstand der beste informative Kanal auf Youtube Deutschland. Ihr öffnet einem mit jedem Video die Augen zu dem dazugehörigen Thema. Danke!

yoda
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Ich spiele selbst Videospiele. Dieses Video hat dafür gesorgt, dass ich mein "Spielverhalten" reflektiere. Es hat mich sehr beeinflusst und mich echt traurig gemacht, dass sich die Videospielindustrie so negativ entwickelt hat. Ich habe nur durch dieses Video gemerkt, wie stark ich durch mein Hobby ausgebeutet werde.

frechdax
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Allein wenn du am Anfang den Song hörst weißt du es wird richtig geil

smitty
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Rust (und damit Facepunch) ist für mich ein Paradebeispiel für ein gutes Game:
Klar, es gibt kosmetische Skins (viele aber auch über Twitch Drops kostenfrei zu erhalten), es gibt offizielle Server von Facepunch die IMMER free to play sind, es gibt Community Server, Modded Server etc - Kurz um: Für jedes Skill-Level und jeden Spieler etwas dabei..

Ebenso: Wöchentliche Updates, monatliche HUGE Content und Meta-Changes halten das Game gut am Laufen und es bei jedem Wipe immer etwas neues.. Es geht also auch anders :))

rewinside
Автор

Für manche Entwickler, sind Spiele entwickeln wie Kunst und malen, ein Hobby das Spaß macht und das andere sehen möchten. Für andere ist es ein Einkommen, und damit keinen Spaß für Spieler erstellen, sondern eine Falle.

Mega nices Video wie immer!

noghost