3Ds Max - Урок 4 - Моделирование стен с помощью editable poly

preview_player
Показать описание
Простой и самый лучший вариант построение стен при моделировании помещений, интерьеров. Достоинством данного способа является точность построения модели в размерах.
Вы также научитесь созданию объектов несложной формы с помощью Editable Poly

СОДЕРЖАНИЕ:
Customize - Units setup - выставление единиц измерения.
Modify - Модификаторы.
Editable Poly - Внесение изменение в полигональные объекты.
Bridge - Соединение полигонов и граней.
Extrude - Выдавливание.
Border - Cap - Закрытие отверстий в объектах.

3d studio max -- что это.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень удобный способ, гораздо удобнее, чем выдавливать из сплайнов. Правда, пока не пробовала текстуры применять.

valeriia
Автор

У меня не Ху* не заполняется когда жму этот брик! Что делать

---
Автор

Насчет самого лучшего способа можно поспорить. Слишком много ненужных ребер, да и моделирование производят, используя в качестве фундамента схему. Вот так действительно проще.

Langward
Автор

проемы лучше делать не так, выделить с двух сторон дверь ( к примеру) и нажать в полигонах Bridge и оно сразу сделает проем без пустых боков !

serjeyzxxx