3DsMax для начинающих - Урок 4. Рисуем затяжки на мебели

preview_player
Показать описание
Стремитесь обрести новые профессии и навыки?
Современные технологии и программы можно быстро и эффективно изучить при помощи людей с уникальными методиками обучения. Программа обучения максимально лаконична и доступна, она поможет вам быстро разобраться в существующем океане информации, откроет перед вами новые возможности.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо, что делитесь профессиональным опытом! Удачи вам в развитии канала и полезного контента!

pavelzaytsev_moscow
Автор

Спасибо за видос! И хорошее настроение

NikitaMatveev
Автор

а что, модификатором spherify окружность делать сложнее?

птнпнх
Автор

Абалденно! Очень познавательный урок!) У меня получилось, большое вам спасибо)) ♥

Kseniya
Автор

Очень полезное видео)А то часто стыкалась с видео, где молча все делают и потом сразу результат, типа догадайся сам что нажимать, а тут все показывают и называют.Я только начала изучать моделирование, но создала пуф и довольна результатом)Сложности наоборот заставляют лучше выучить программу.

oxljgej
Автор

"2:52 выбираем экструд и задвигаем вниз ...." . У меня в этот момент вылетает программа . Пытался при выделенных рёбрах красным цветом в начале щёлкнуть пкм, чтобы рёбра вышли из красного цвета а потом попробывать экструдом, но выделяется одно лишь ребро и опустить вниз можно только его. Можно пояснить поэтапно от выделения экструда до опускания всех выделенных ребёр, т. е. есть ли какое то действие промежуточное ?

xrqugem
Автор

почему вы модули копируете так чтобы приходилось потом коллапсить вершины вручную по две? Разве не проще скопировать с привязкой вершина к вершине, а потом выделив все вертексы нажать вэлд? Часто замечаю как преподаватели показывают сложные пути.

CHKK
Автор

Алексей, качество только 360р, другого не предлагают :)

nikolai_kelin
Автор

Для того, чтобы получать круглый полигон можно воспользоваться скриптом regularize. Для того, чтобы накопировать такие участки, воспользоваться модификатором symmetry с пометкой weld seams.

Dina
Автор

А можно же weld точки сливать вместо collapse?

Maksim
Автор

А зачем в units setup системные единицы в футах? Не пойму в чем прикол?

adamguzuev
Автор

бро делай видосик, и с 0ля можешь учить?
Какие функиции есть! И как использовать....

IIoJIeBuk_As
Автор

Переключите на FullHD и все будет в порядке))

AlexLesnichenko
Автор

7:57 а можно нажать GeoPoly по полигону и точки сами встанут в круг

elenakhrymova
Автор

"Закрыть коллапсами" кошмар какой-то . . . Повторение операции - клавиша "Ж"

csvsddx
Автор

Видеоурок. Научу так что у новичков желание отпадает обучаться 3 д

uuvjslt
Автор

видео очень размыто, не совсем понятно куда и что нажимать

waveslein
Автор

да кто ж там мычит на заднем плане? Заткните её!

Morokh