Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

preview_player
Показать описание
Хороший уровень выражает всё, что есть в игре — механики, арт-дизайн, технологии, историю и лор.

Рассказываем, как его распланировать пошагово на примере Katana Zero, Deus Ex: Mankind Divided, The Last of Us, Watch Dogs 2, Half-Life 2, Hitman, BoxBoy! и так далее.

Источники:

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

7:04 - самый лучший переход, что я видел.

FirreFenix
Автор

Ролики Алексея начинаешь узнавать уже по названию

sergerutso
Автор

Интересно было бы послушать про интерфейс и информирование игрока

AlexseySuprun
Автор

Рассказал о прекрасных уровнях в плане геймплея в конкретных играх, но ни слова о том, как СОЗДАВАТЬ уровни.
О наставлении NPC сходу начал о интересных игровых моментах и нарративе, о чем угодно, но не о том как делать и придумывать локации хорошие.
Ни о принципах построения пространств,
ни о стадиях разработки типа идеи, карте на кубах, обкатке и финальном декорировании...
Ух думал щас что то интересное и вкусное узнаю, но нет :C
Но лайк однозначно, интересно слушать все равно!)

glebster
Автор

9:54 Войти через лазеры сверху возможно если приноровиться, так как при отскоке от стены дается неуязвимость как при увороте. Сам прошел уровень именно так.

matveyb
Автор

Спасибо за упоминание и разбор katana zero))

mkkegec
Автор

привет Алексей! люблю тебя, ты так хорошо рассказываешь... жаль что тебя на канале долго не было

nitroflap
Автор

Сижу такая рисую текстуры для уровня в своей игре и тут Алексей, как по заказу. Спасибо большое, приятно было послушать и исправить некоторые моменты.

TheLosyach
Автор

Лёша, хорошо что ты есть, жаль что подобных видео на ютубе почти нет и хорошо что есть ты

riflegun
Автор

Луцай, давай разбор ошибок в плохих играх где геймдизайнеры допустили ошибки

Kalbchanal
Автор

Обожаю видео Луцая про устройство и структуру составляющих игр!

Alexey
Автор

10\10. Хотелось бы услышать больше о балансировке игр.

ezukvtymane
Автор

Такое чувство что этот канал принадлежит только Луцаю...
и это прекрасно!

lyoshaa
Автор

Геймификация - раскрытие этой темы интересно. Очень клевые и познавательные видосики !! Благодарю!

orsovetal
Автор

Хотелось бы побольше узнать про Immersion Sim'ы. Из чего состоит вся "магия" жанра, если можно так выразиться. Спасибо за отличную серию видео.

zulu-
Автор

Хотелось бы узнать о поведении NPC в играх

uxtxtoz
Автор

Самое понятное и полезное видео о левел-дизайне, что я когда-либо смотрел. Теперь хоть буду знать, что делаю, когда начну работать над уровнями в своей игре.

Dheinamar
Автор

И как всегда очень круто. Большое спасибо Алексею за весь плейлист.

alexanderson
Автор

Какой милый конец:)
С первого ролика понравилось как автор подаёт свой контент

darkmind
Автор

Как создать видео, если ты – Алексей Луцай: структура, монтаж, подача, примеры. И голос, конечно же. Куда без него.
Просто шикарно. Лёша, спасибо за то, что ты делаешь.

dmitryshulga