GMS2 Desarrollo Juego 3D 1: Introducción

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Inicio de mi diario de desarrollo de un juego RPG en 3D hecho en Game Maker Studio 2.

En este video hablo sobre los pequeños sistemas que he añadido al juego, esto incluye el sistema de luces, sombras, neblina, y carga de modelos 3D.

Músicas:

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Комментарии
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el diciendo todavia no tengo ningun nombre para el juego yo viendo como arriba dice caveman

Pechuga
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como se hace la camara de tercera persona

mateozarate
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me gustaria que me enseñaras a crear las colisiones con el terreno, porque el scripth del que te hablo que es creado por mi, las colisiones son cubicas(cajas), y me gustaria aprender a hacer esas colisiones con el mapa.

killerghostYT
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hola ¿con el GM podre insertar objetos 3D de scanner 3D?

toysbox
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Muy buen video, algún día me gustaría poder programar con esa facilitad que tienes... espero con ganas el video de shaders !

davidal
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sabes un metodo para hacer colisiones con triangulos, como para la colision de un mapa?, quisiera q el proximo video sea de shadow mapping

killerghostYT
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Donde lo consigo, quiero tratar de hacer un juego en 3D pero no lo encuentro

AimaTXwede
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Excelente Jucarave! Excelente proyecto! totalmente enganchado en esta serie! vamos a ver cómo va progresando. Saludos.

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