Quake: Historia Powstania Gry

preview_player
Показать описание


⇝ Linki

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ten kanał jest świetny, leje na konwencje, trendy, mode na narrację, gość wie co robi i mówi i jest to dobre

kamilsikorski
Автор

kolejny 6-minutowy materiał. takie lubię najbardziej :-)

doukey
Автор

W 1997 roku mój kolega posiadał Q1 na swoim super komputerze z prockiem Pentium 1. Dodatkowo miał dostęp do internetu. Granie online w tamtych czasach, było porównywalne z chodzeniem po Marsie... Lata 90te to była magia

Januszekm
Автор

O mamo. godzinny film o Quake? Łapa w górę w ciemno i oglądam.

Pect
Автор

Miałem w planach zupełnie co innego.
Właśnie przełożyłem to o godzinę w przód, ten film jest ważniejszy <3

Brtek
Автор

Bez wątpienia Coleslav prowadzi jeden z najciekawszych kanałów na YT. Natomiast sama merytoryka, dobór tematów i szczegółowość publikowanych materiałów zbliż... - wróć! - już jest profesjonalnym kinem dokumentalnym. Dziękuję!

marcin-bensz
Автор

Chryste co to były za czasy. Pamiętam u mnie w domu całe piętro usieciowane po koncentryku (BNC), ciągle padające terminatory. Walka po sieci na 6-8 osób (2-3 dni weekend praktycznie 24/7), że też moi rodzice to wytrzymywali. Przywiozłem Quake z Intel Ouside Party w Stodole, jako że w tym czasie posiadałem Amigę i PC. Grę przywiózł na party Hiszpan poruszający się wielokolorowym WW Beatle, Boże co za gość miał A500 z klawiaturą bez znaków malowaną ręcznie przez jego matkę, programował w realtime proste dema puszczał to na monitorze CRT dla gawiedzi. Gra trafiła na mój hdd przypadkowo, możliwe że to była wersja rozwojowa. Marka Pampucha pomalowali sprayami, XTD z Pampuchem odstawiali takie cuda. Root puszczał mange na TV w glównym hoolu. To było piękne, kraina osobliwości inne czasy, inni ludzie.

andee
Автор

O kurna, ponad godzina filmu, tera to ❤

berbelucha
Автор

Nie wiem jakim cudem tak późno odkryłem ten kanał. to jest rewelka. Robisz wszystko dobrze :P Coleslav wskakuje z automatu do mojego top3 YT contentu w temacie retro. (pozdro dla pana kota)

RetrozaurusRex
Автор

Gra wyprzedzającą swoje czasy, mimo wszystko efektywny podział pracy i wybitne talenty zrobiły swoje. Silnik Quake to arcydzieło programistyczne. Dzięki za kolejny świetny materiał!

adamkwalczyk
Автор

Zajebisty materiał ! Wielkie dzięki. W Quake grałem na 486DX4/100 Mhz z grafiką Cirrus Logic GD5428 1MB Vesa Local Bus i 8MB RAM. Zachowałem wyniki wydajności z tego okresu i na tym 486 na najmniejszym 30% ekranie w rozdzielczości 320x200 gra działała z prędkością (a raczej powolnością)...10FPS
Po modernizacji na Cyrixa PR200+ (zegar 150Mhz) na tym samym najmniejszym ekranie było 30FPS, a na największym 120% prawie 17FPS, więc już dało się grać i dopiero wtedy grę przeszedłem. Nie było łatwo bo monitor jaki wtedy posiadałem to był 14 calowy CRT o maksymalnej rozdzielczości 640x480, więc malutki ekran.
Dodam jeszcze jedną ciekawostkę, bo poza typowym dla Quake benchmarkiem timedemo demo1 było jeszcze polecenie w konsoli "timerefresh", które również pokazywało ilość FPS w dowolnym miejscu.

charonunderground
Автор

Mega szacun za materiał. Niczym filmy dokumentalne na wysokim poziomie.

zielskotorowe
Автор

To jest właśnie Coleslav drodzy państwo - robicie coś co ma deadline na jutro, ale wjeżdża nowy dokument i macie wyciętą godzinę z życia :D
Dzięki, Twoje filmy to zawsze wyczerpujący opis historii widzianej z różnych kątów.
Co do samej gry - ja zacząłem od trzaskania w Q2 i to jeszcze na PSX, niemniej zawsze ciekawiło mnie co było przed "dwójką". Teraz mogę umrzeć szczęśliwy :D

lis
Автор

Jestem pod wrażeniem szczegułowości do jakiej doszedłeś, świetna robota :)

agatamarozas
Автор

Mega materiał! Szczenięce lata sie przypomniały. Kto w latach 90' nie wychował sie na grach ID Software...

tomaszkoakowski
Автор

Coleslav, jestes NIENORMALNY!
Znam wielu pasjonatów, którzy poświęcają swój prywatny czas dla nas widzów. Przechodzisz samego siebie. Wykład mimo iż sam wielokrotnie mówisz, że możnaby opowiedzieć szerzej uważam za niezwykle szczegółowy i treściwy. Zachwycają mnie wszystkie powiązania nawet najbardziej poboczne i nie do końca związane z meritum przedstawianego tematu... jaki ten świat pokręcony i mały :)
Rewelacyjny materiał, jeszcze rewelacylyjniej przedstawiony. Tacy ludzie to perełki profesjonalizmu. Podziwiam za wiedzę i zaangażowanie w pasję.

mario
Автор

pamietam ze jak wyszedl quake, to mialem odczucia "meh". grafika jakas taka kanciasta, bronie mialy malo detali, w ogole malo szczegolow bylo w poziomqch. fajnie sie strzelalo, ale w duke nukem strzelalo sie jeszcze lepiej.
dopiero muliplayer na lekcjach informatyki przekonal mnie do quake.

marcindomanski
Автор

To teraz materiał o przykładowo:
1. Quake 2 (to akurat koniecznie)
2. Unreal (to też)
3. Tomb Raider?
4. <tu wstaw nazwę gry przełomowej w jakikolwiek sposób>

tidzej
Автор

Świetny Inspirujący materiał!
Jestem pod ogromnym wrażeniem!
Dzięki Wielkie!

IiNICKSiI
Автор

Łapka w górę z automatu leci. Ja bardziej z niecierpliwością czekam na twoje filmiki niż na nowe premiery seriali w HBO GO :D

Fenrian