Lepsze od Dooma? Wracamy do legendarnej strzelanki Quake II

preview_player
Показать описание


Znajdź też nas na:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

a u mnie Q2 ma miejsce w sercu. Moja ulubiona retro szczelanka. Może dlatego, że kojarzy mi sie z dziecinstwem jak to moj brat napierdzielal, a ja z rozdziawiona paszczą ogladałem.

Gromek
Автор

To moja ulubiona gra ever ! Grałem w to godzinami z kolegami na PS 1 na multi z rozdzielaczem na 4 pady i split screenem. Granie w 4 osoby przy jednej konsoli dawało więcej radości niż jakakolwiek gra przez neta lub na 2 osoby.

elbooro
Автор

Jeden z najbardziej legendarnych wstępów w historii Tvgry
, ,KOSMICI!!"

PrimalElf
Автор

9:37 Widać, że nie do końca znacie fabułę Quake'a. Stroggowie mówią czasem po angielsku ponieważ używali jeńców do produkcji własnych jednostek. Około 2/3 gry niszczyliśmy fabrykę Stroggów.

Jesion-
Автор

Przeszedłem dobre 15 razy i na pewno jeszcze kiedyś to zrobię, z przyjemnością wrócę w te dawne korytarze tak dobrze znane.

wolo
Автор

Intro w Quake 2 dawno temu było znakomite. Klimat jak w Aliens. Nawet dziś potrafi się podobać.

grzegorzaaa
Автор

jezu, Quake 2, parę razy go przechodziłem, a z tego co pamiętam kolega mojego brata to raz przeszedł całość na najtrudniejszym poziomie używając tylko podstawowego blastera... że tez mu się chciało, tak czy inaczej z przeciwników którzy najbardziej zapadli mi w pamięć to Tank(bo w cholere trudno było ich pokonać nawet dość ciężkimi broniami) i Iron Maiden(głównie dla tego jak bekowym pomysłem na przeciwnika były jak na swoje czasy)

LilithLonelyHeart
Автор

To była ekipa. Od nich zaczęło się moje zainteresowanie tego typu materiałami. Kiedyś, przed nimi, w ogóle nie trawiłem takich treści.

ukaszhauk
Автор

Jak was oglądam przypominają mi się klimaty z lat 90-tych "Escape" z Tomaszem Knapikiem :-)
Pozdrawiam całą ekipę

HellionPL
Автор

Gram w Quake od zawsze. Pierwszy wstrząs jest moja ulubiona częścią serii i gram w niego po dziś dzień. Jednakże najlepiej grało mi się w Q2....dlaczego? Multiplayer. Godziny spędzone nad tą grą, są dla mnie czymś niezastąpionym. Do czego uderzam. Quake. ...tak jak powiedziałeś....nigdy nie był rewelacyjny w singlu....z wyjątkiem muzyki i tutaj nie ważne czy cześć pierwsza czy druga. Quaka wyróżniaja multiplayer. Jak juz napisałem to grałem, gram i będę grał w Quake i tez czekam na nową odsłonę. Mimo kilku błędów...materiał który zrobiliście jest jak najbardziej "bardzo miodny ". Lapka w górę. Zróbcie teraz coś w tym stylu o Unreal:) Pozdrowienia i czekam na kolejne odcinki.

Rodan
Автор

Często sobie odpalam muze z Quake II. Jest to kawał dobrego heavy metalu!

jezusziomowski
Автор

O, a to ciekawe... niedawno przeszedłem sobie Q2 dla przypomnienia i zanurzenia się w słodkiej nostalgii, a tu pierdut! Materiał na TVGRY. Wielce interesujący przypadek.

Mithrill
Автор

Aż mi ciary przechodzą jak słyszę te dźwięki. Setki godzin spędzonych na tej grze. Soundtrack to mój ulubiony album ever, nie tylko z gier, tylko nie soudtracków, po prostu - muzyka. A nawet nie jestem fanem NIN. Dzięki za ten materiał.

pedrojuglar
Автор

Filmik taki se. Ale dla nostalgii warto obejżeć. Mogłeś powiedzieć np. ile q1 i q2 było robione i przy Q2 jakie skupienie i wydajność ID Software musiało mieć. Jestem pod wrażeniem, że rozwijajac technologie w tak krótkim czasie zrobili np. tyle map(coś wiem o tym). Do zrobienia, jak dużo rzeczy, ale jest to półka najwyższa, dlatego ID było na topie w tych czasach :-). Q1 miał mieć klimat fantasy, dopiero potem domieszali scifi. Nie miał za bardzo obranego kierunku, ale bez niego nie byłoby Q2 :). Między Q2 i Q4 problem jest taki, że Q4 robiła inna firma(np. odpowiedzialna za SOF) i zrobili grę scifi z w miare realistycznym settingiem, gdzie Q2 jest taki retrofuturystyczny, twardy, cieżki, cos na zasadzie Fallouta. Wyobrażacie sobie Fallouta w realistycznym settingu ? Nie byłoby już tej magii połączenia przeszlości z przyszłościa. Ja np. uwielbiam realistyczny gameplay, ale setting/klimat wydaje mi się, że wychodzi na plus jak jest taki przynajmniej lekko retro i nie dokońca realistyczny. Przykład - Obcy, a Prometeusz. Obcy, a Obcy vs Predator. Konkludując - więcej realizmu walić w mechanike gry, a nie uniwersum. :-)
ps. Sonic Mayhem 4 life.

poland-nosteamserver
Автор

Hed - chłopie, poziom irytacji gdy ogląda się i słucha twoje suchary sięga grubo ponad 100%. Wiem, że nigdy się nie zmienisz ale musałem to napisać. Drozda już nie prowadzi Śmiechu Warte a Manuela już nie zapowiada gości w Maratonie Uśmiechu. Z Kim ty chcesz konkurować? Karol Strasburger? Chyba tylko on ci pozostał.

JahRasPL
Автор

Muzyka w Quake II spoko, jednak to ta z pierwszej części bardziej zamiatała. No i autor muzyki, to osoba nie byle jaka. W końcu na koncie ma Oscara, za ścieżkę do Social Network, a większości fanów muzyki rockowej z dużą dawką elektroniki znany jest jako lider i główny kompozytor zespołu Nine Inch Nails. Mowa oczywiście o Trencie Reznorze.
I tu ciekawostka - otóż iD Software w podziękowaniu za napisanie muzyki do pierwszego Quake'a stworzyli broń ładowaną dziewięciocalowymi gwoźdźmi (skrzynka na amunicję do tej strzelby miała logo NIN) ;)

MaciejR
Автор

Dzięki za dobry materiał, scena Quake2 nadal tętni życiem - pozdrawiamy i zapraszamy do wspólnej zabawy.

RenoiseLegionPL
Автор

Świetne intro :D. Oraz bardzo merytoryczny materiał - dobra robota!

GrimmerPl
Автор

@tvgry może jako druga część odcinka - q2 multiplayer. Scena ciągle żyje! Mamy polskiego mistrza świata z quakecona - Davida. Byłby fajny materiał :-)

MaraN
Автор

DLA TYCH CO NIE OGLĄDALI: materiał zaczyna się o 1:57. Wcześniej jest tylko próba bycia zabawnym. (pragnę podkreślić słowo próba). Nie ma za co.

a... i w Q2 nie ma pistoletu. Jest blaster. Pistolet strzela ołowianymi kulami. Blaster takimi tam energetycznymi pociskami.

tastybekonn
join shbcf.ru