Адаптивный UI в Unity. Часть 1

preview_player
Показать описание
Поддержи канал, бро!

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Стартую цикл видеоуроков по Unity GUI, где рассказываю о сложностях и подводных камнях адаптивной верстки пользовательского интерфейса в Unity3d. Это тема очень большая и непростая, особенно для мобильных разработчиков, и должна быть очень полезна. По крайней мере, я бы хотел, чтобы такой материал попал ко мне в руки на старте работы с UI.

Ссылка на видео "Настраиваем вторую камеру в Unity":

Подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Чувак, вот очень полезное видео. Не забрасывай, удачи тебе. Говорю как новичок, который пересмотрел много видео по UI, но понимать верстку начал только после тебя, скажем так, закрепил свои догадки)

PS-vjjz
Автор

Cамое быстрое начало урока, которое я когда либо видел))

bullnram
Автор

Отличное, информативное видео. Придется пересмотреть все)

zenxrgo
Автор

Как раз то, что я искал! Спасибо тебе огромное! Жду новые видео!

homelessandhungry
Автор

Screen Match Mode как раз спасает при разных соотношениях экрана. Когда объект прибит к точке, но надо сохранить отступы, например. Когда есть утверждённый дизайн и все элементы должны соотноситься согласно дизайну, не заезжать и не уезжать на любом экране. Я на старте проверяю соотношение и меняю Match. для очень узкого Galaxy s20 Match=0, для среднего (9*18) Match=0.5, а для планшета Match=1 (все в вертикальной ориентации). Поэкспериментируй, может пригодится. А вот треугольники якорей у меня куда то спрятались...

arkongamedeveloper
Автор

всё хорошо, только pivots на scale не влияют, вы же сами в конце сказали, что это точка вращения

AleksPanable
Автор

Это конечно всё интересно но вот вопрос.. !!!Canvas-Panel-buttun - Grid Layout Group 9 на 9 (81)-кнопока прибита к центру но! Даже якаря не спасают. всё выставил а кнопки размер не меняют и вылазиют за границы экрана. что только не делал и сколько видосиков не смотрел везде одно и то же ...

hqoobgd
Автор

А как сделать адаптивный UI в режиме World space?

aleksey