P.40. Knurl surface in Fusion 360 / Моделируем насечки во Fusion 360

preview_player
Показать описание

В этом видео создадим насечки на цилиндрической поверхности.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Офигеть какой быстрый и классный метод! А я изобретал-изобретал, кучу времени копался чтоб нечто подобное сделать...

lossofsoul
Автор

Благодарю за урок, очень круто. Насечки весьма полезная штука.

IzoFoxUA
Автор

Пожалуй один из 2-3 лучших каналов о моделировании во фьюжин 360

muari
Автор

Спасибо, было полезно. Удивило, что можно продлевать линию, это очень ускоряет иногда работу)

RedGrifon
Автор

А как сделать тоже самое, на прямоугольном объекте? Например прямоугольная коробочка, с сетчатыми внешними стенками в виде узора?

Strannik
Автор

Вот таких видео с разными фишками не хватает. Спасибо большое, действительно классно и полезно. Теперь главное, что бы напечаталось :)

JlOU_BoJlK
Автор

Спасибо за видео. Пробовал метод на цилиндрической поверхности - все получается, но если поверхность бочкообразная, то паттерн при вводе значения повторяемости некорректно размножает, т.е. вводишь число 12 он превью отображает нормально, а когда применяешь - получаются пропуски повторяемости. на строго геометрическом цилиндре - все без проблем.

vadsniper
Автор

Спасибо за урок. У меня после создания реза отзеркалить не получается, ошибку выдаёт(. Sweep почему то не до конца прорезает поверхность, и остаются грани.

АлександрДанков-гы
Автор

Есть ещё один способ сделать фаску – экструд из окружности на торце. Мне кажется, что в большом количестве случаев он удобнее револва.

alexlisp
Автор

Евгений, у меня возник такой вопрос. На коротком цилиндре, такая насечка выглядит нормально, а если цилиндр высотой 60-100мм? Я пробовал этот метод, насечка получается очень вытянутая, "ромбики" длинными и некрасивыми. Соответственно, хочется узнать, как можно сделать красивую насечка, с пропорциональными ромбиками, на длинном цилиндре. Может у Вас есть видео на эту тему?

МистерТвистер-ус
Автор

Hey.. I do not know if this comment is about this video but I have a problem. I cannot project a curve to surface because fusion gives error like: Warning: Not support projecting sketch geometry into same sketch, please change the target sketch or geometry. Can you help me please? I need this for a homework.

menmaoi
Автор

Я нашел в этом способе один глюк который не могу объяснить. Если глубина прореза небольшая то мирор работает неправильно. Отражается только половина линии. Жаль тут нельзя показать картинку. Судя по всему проблема не в мироре а в свипе. фича от которого не может правильно отразится если профиль уходит не глубоко

TheALEXMOTO
Автор

split face не работает, выдает неизвестную ошибку

qwepkrt
Автор

Вот бы ты умел сделать тоже самое но в Inventor

yukhnevich
Автор

Следует ли мне говорить что это неправильное построение? Для корректного следует создавать вспомогательную плоскость, перпендикулярную к траектории в точке построения эскиза. А так у тебя углы несимметричны

LegionUkraine
Автор

Если у вас MacBook на M1 чипе - даже не пытайтесь это повторить)

WiacheslawHanchuk
Автор

Не понимаю в чем дело... паттерн некорректно распределяет насечки. Какое бы колличество повторений я не указал, все равно какие-то пропуски получаются. и так и сяк пробовал, не понимаю, что я делаю не так. вроде бы все делаю, как по видео. кто может подсказать что-то?

klaus