UE 5 | Tuto - ALSv4 : Ajout de sons d'impact

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Aujourd'hui, dans cette vidéo, nous allons nous occuper d'un petit détail parfois mis de côté et dont on ne parle pas beaucoup : les sons ! Dans cette vidéo, nous allons établir une logique qui produira un son différent lors de l'impact de nos balles. Évidemment, nous pourrons pousser le système plus loin en le faisant varier selon notre arme, mais actuellement, je ne dispose pas de suffisamment de sons pour cela. Je travaille sur un pack de sons d'impact que j'espère pouvoir publier bientôt ! Bonne vidéo à tous !

🚀 Version du moteur : Unreal Engine 5.3

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*{Time code}*
00:00 - Intro
00:07 - Creating cues
00:50 - Add logic
02:34 - Overview
04:33 - Outro

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