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Cómo anima Pixar a personajes humanos | Películas Insider | Insider Español
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Pixar abrió nuevos caminos cuando creó "Toy Story" en 1995, pero todavía tenía un largo camino por recorrer para perfeccionar los personajes animados en 3D. A lo largo de los años, los animadores de Pixar descifrarían todo, desde el movimiento humano adecuado hasta la piel y el cabello. Descubrieron cómo suavizar la piel en “El juego de Geri". Luego, cuando apareció "Los Increíbles", crearon nuevas simulaciones para ayudar a controlar los movimientos musculares del Sr. Increíble y el cabello largo de Violeta, al mismo tiempo que encontraban formas más precisas de iluminar la piel humana. El cabello de Violeta luego allanaría el camino para personajes de cabello largo como Colette en "Ratatouille" y la heroína de cabello rizado Mérida de “Valiente”. Mientras tanto, las herramientas de sombreado de Pixar permitirían a los animadores agregar detalles aún más sorprendentes a los rostros de sus personajes humanos, mientras que en “Los increíbles 2" y "Toy Story 4" surgieron métodos innovadores para animar escenas de multitudes.
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