Jump & Run mit Scratch #3 – Bühnenbilder erstellen und wechseln lassen, Scratch-Spiel programmieren

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In diesem Video erkläre ich Dir, wie Du verschiedene Hintergründe für Dein Jump & Run in Scratch gestaltest, die alle auf dem gleichen Ausgangsbild basieren. Außerdem zeige ich Dir, wie Du Deine Spielfigur von Bühnenbild zu Bühnenbild laufen lässt.

0:00 Überblick
0:20 Bühnenbilder klonen
1:06 Bäume zeichnen
2:40 Vorlagen laden und verwenden
4:27 Bühnenbildwechsel automatisieren
6:10 Test
6:30 So geht es weiter
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Комментарии
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Was war zuerst da: das Huhn oder das Bühnenbild? Finde es heraus! Danke, Herr Mauch! 🧞🎅🧙‍♀

boa
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Danke dir vielmals, ich hab immer eine ganz dünne Linie an den Rand gemacht und gesagt, wenn der Charakter diese Linie berührt, soll die Bühne geändert werden, aber diese Linie hat man immer gesehen

cykonedits
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So wie du es gezeigt hast funktioniert es nicht, ich habe es genau so gemacht und das Huhn spawnt immer in der Mitte des Bühnenbildes

Emanu-_-real