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Jump & Run mit Scratch #3 – Bühnenbilder erstellen und wechseln lassen, Scratch-Spiel programmieren
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In diesem Video erkläre ich Dir, wie Du verschiedene Hintergründe für Dein Jump & Run in Scratch gestaltest, die alle auf dem gleichen Ausgangsbild basieren. Außerdem zeige ich Dir, wie Du Deine Spielfigur von Bühnenbild zu Bühnenbild laufen lässt.
0:00 Überblick
0:20 Bühnenbilder klonen
1:06 Bäume zeichnen
2:40 Vorlagen laden und verwenden
4:27 Bühnenbildwechsel automatisieren
6:10 Test
6:30 So geht es weiter
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