Восприятие времени у животных | РЕАКЦИЯ на Академия Сэма О'Неллы

preview_player
Показать описание
Восприятие времени у животных | РЕАКЦИЯ на Академия Сэма О'Неллы

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Между 60 фпс и 144 фпс не просто есть разница, она огромная и заметна любому человеку

by_manul
Автор

3:40 Сначала не понял, а потом как заорал
Чел спрашивает КРОТА "Видит он мир быстро или медленно?"
А тот отвечает "Ты мудак?"

voozmansky
Автор

5:28 кчсм это просто условные единицы, а не кадры в секунду. Количество герц у монитора(более 60) влияет в первую очередь на уменьшение размытия от движения камеры и только во вторую на плавность движений, но с увеличением количества герц разница в плавности видео становится все меньше, однако в динамичных шутерах даже небольшая разница может быть важна.

hegatnbpyc
Автор

5:25 Нет Вадим несёте откровенный бред, вам даже пару минут назад показали пример с двухста герцами. Не путайте восприятие фпс и восприятие мира в кчсм

DvDeDp
Автор

КЧСМ это не тоже самое, что и кадры в секунду

festfut
Автор

5:25 - Я вижу разницу между 60 и 75 герцами (когда сидишь несколько месяцев на 75гц и ограничиваешь под 60 -- ощущение тормознутости на экране ---- явно видно), а про 60 - 100 или 120/144Hz я вообще промолчу (когда покупал монитор - был какое-то время ASUS Tuf монитор что мог до 170Hz гнаться, но я запустил на 120 или 144Hz и зашёл даже в тот-же Minecraft и это просто вау какая плавность была). Так что это всё мифы что глаз видит ТОЛЬКО 24, 50, 60 кадров.
Есть тьма людей покупающих высокогерцовый моник, подключают и забывают включить в настройках драйверов видеокарты и/или монитора - 100+ Гц, или даже если включат - но при этом в игре будет активирован V-Sync и комп не тянет 120+гц и будет резать из-за вертикалки на нижнее кратное значение, т.е. 60гц - и вот порой эти люди с умным видом рассуждают, что типа "нет разницы между 60 или 144 гц, АтВиЧаЮ". Есть, просто не разобрались.
Если у вас будет когда-то высокогерцовый моник - пишите хоть под этот коммент, хоть на ящик из инфы о kaналe - подскажу куда тыкать и как ощутить Герцы.

Evangelion
Автор

Вадим просто гений! В то, что человек видит 25 кадров он не верит, а в то, что видит только 50 верит, ахахаха. КЧСМ и частота кадров это не одно и тоже!

goder
Автор

Коротко о видосе:
Вадим пытается на протяжении всего видео с очень серьëзным выражением лица докозать что фпс и герцы это одно и тоже при этом абсолютно не разбираясь в данной теме

DoDozers
Автор

Меньшее количество КЧСМ не значит худшую реакцию. У кошек отличная реакция. Дикие мелкие кошки способны успешно уворачиваться и отпрыгивать от броска кобры не смотря на 40 КЧСМ

lexkeks
Автор

5:50 Вы не правы, разница есть, и она очень заметна ( к тому же, частота монитора должна быть более чем 75-80 Гц чтобы не так сильно вредить глазам)
Поэтому лучше покупать мониторы от 144 Гц ( есть толк в играх + не так вредно для глаз )

anmeangel
Автор

Гугл говорит что человек видит 100-150фпс, но воспринимает гораздо больше, тут не наша герцовка, а просто отношение одних к другим, на сколько % одни быстрее других. Проблема этого объяснения в том что прихрдят вопросы аля "значит мы прожили один день, а мухи 4?" Нет, как по мне удачнее было бы сказать о скорости реакции, вроде то же самое, но нет таких вопросов, они просто быстрее реагируют на раздражители, так же птици воспринимают пение, просто улавливая больше колебаний, это как с картинкой, она просто кажется плавнее, все переходы окуратнее и плавнее. Секунда для нас и для них это рдно и то же

BUMERANG
Автор

Не знаю я убиваю мух с процентом успеха больше 80%. Просто нужно застать муху когда она сидит и потирает лапки, потом нужно хлопнуть выше её где-то см на 5 и со смищение ещё см 3 в сторону её головы. Так как может они и видят всё но взлетать в бок или в сторону не могут))) Нужно действовать на опережение.

wiktorveber
Автор

5:50
Тут как раз Вы не правы.
50Гц в данном случае это условная величина восприятия времени, и работает аналогия с экраном только при статичном изображении этого экрана(глаз совсем перестаёт замечать мерцание, хотя мозг всё равно до этого латал картинку, так что разницы никакой не заметить без специальных условий). Но когда объект в кадре движется, то это немного не так. Глаз - аналоговый прибор, он беспрерывно ловит один сигнал, который не разделён на отдельные кадры. И статичная картинка в 50Гц для глаза неотличима от 100Гц. Но когда объект движется, глаз замечает рывки объекта, который движется на экране. И разница заметна в зависимости от того, как быстро экран "шагает" по экрану. Покрутите камеру в игре на 60Гц, на 30Гц и на 120Гц, сразу заметите, что объекты меньше размываются при повороте, когда частота выше. Хотя мозг сглаживает эффект, разница всё равно видна.

airatshakirov
Автор

На меня не содятся мухи, одну даже вырвало, когда на меня посмотрела.

МихаилДегтярев-сж
Автор

Сейчас 2 часа в очереди к врачу сидят-вот тебе и восприятие на целый день ! Времени ! 😂

_Y_o_u_r_L_o_r_d_
Автор

Моим любимым персонажем сказки "Снежная королева" является Герда. Это чуткая девочка, которая делала все ради спасения своего товарища. Для меня Герда - это пример для подражания. Как только девочка узнала, что ее товарищ в беде, она моментально отправилась на помощь. Гера не боялась препятствий, ведь ее согревала мысль о спасении друга.
Герда привлекает меня смелостью и самоотверженностью. Не каждый способен на такой поступок. Некоторые люди просто проливали бы слезы об утраченном друге. А Герда действовала. Сила ее любви, мужественность и отвага помогли спасти Кая.

ЖасуланЕсимбек
Автор

Бред. КЧСМ - не равно ФПС. Возьмите игру в которой у вас 60 фпс и 150+. Я думаю только слепой не заметит разницы.

KenzoNakamuro
Автор

КЧСМ - это минимальная частота мелькание, при котором человек видит как монотонный свет без мелькании. Крч это не совсем то что думает Вадим.

HELLBOY_HEAVEN
Автор

Там чел у крота спросил как он видит быстро или медленно НО КРОТ СЛЕПОЙ 😂

Codexas
Автор

Я получил травму руки пришлось накладывать швы спасибо за реакцию

arrestocrates