OpenGL in python e13 - VAO or Vertex Array Objects

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In this video we are going to take a look on, what are Vertex Array Objects and how to use them.

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Комментарии
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In the ep12, you don't use VAO but in the main loop, there is no need to rebind the VBO and EBO. Why should rebind now in this without VAO main loop?

caeoonshen
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The switch thing is really cool idea. I used like 3 different shaders for 3 different behaviours. I can use such switch and have just one shader.

NikolaNevenov
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Attila seus videos são excelentes, me ajudam muito, poderia fazer um vídeo sobre como importar um modelo 3d no formato .OBJ? e mudar sua posição e rotação, e mudar a localização da câmera, o essencial.
sei que é pedir demais mas ficaria muito agradecido.

maicomcoelholopes