импорт из Revit Architecture в 3ds Max

preview_player
Показать описание
3ds Max. Импорт из Revit в 3ds Max.
Навигация по видео (нажмите развернуть):
02:50 - настройка экспорта из Revit
04:52 - настройки импорта в 3ds Max
09:50 - пререндер сцены в 3ds Max
13:15 - текстурирование сцены
13:48 - аццкий шум! мне кто-то позвонил :(
18:25 - готовый проект
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо! Люблю Ваши уроки. Быстро, четко, профессионально и без воды.

stoori
Автор

Гигантское спасибо! 2 дня промучился с багами fbx. Выручил нереально!

assenavisuals
Автор

Станислав спасибо за урок. Есть только еще маленький нюанс. Вы когда делаете импорт в 3дмакс ... в диалоговом окне лучше все-таки выбрать галочку Weld nearby vertices и поставить значение значение к примеру 0.001 м. Так как у меня сейчас сцена в метрах. В мм ставить 0.001 мм это не принципиально. Дело в том что геометрия с Архикада или Равита она все-равно "косячная". Велд сшивает вершины. В итоге если у вас без этой опции импортируется меш, то вы выделении к примеру объекта, к примеру кубика, он состоит из 6 полигонов и 24 вершин. А с опцией вершины сшиваются и тогда тот же куб будет представлять собой 6 полигонов и 8 вершин. Это так называемая "правильная геометрия". А учитывая что у вас идет опция "Разделения по материалам", у вас сошьются только те вершины, которые имеют одинаковые материалы.

MrKinetixd
Автор

Спасибо. DWG крутой формат оказывается.

FxmediagroupRu
Автор

Станислав, спасибо огромное за этот урок, хочу задать вопрос, можно ли при импорте через формат dwg обновлять 3d-модель? бывают ситуации, когда в уже наложены текстуры, а исходном файле revit нужно добавить какую-то деталь или что-то подвинуть, можно ли пересохранить файл не потеряв информации по текстурированию? заранее спасибо

ТатьянаКолесникова-фэ
Автор

Очень хороший урок! Подскажите, где можно скачать готовые присеты?

СергейРябов-ьъ
Автор

можно попробовать через import-xref, но я не экспериментировал. В любом случае, если модель обновится, а текстурирование происходило в 3ds Max, то текстуры придется перетягивать

easydsmax
Автор

их каждый делает сам. Можно скачать мой вместе с бесплатным тренингом после регистрации на сайте, указанном в описании этого видео

easydsmax
Автор

Станислав, здравствуйте! Вот если представить, что в вашем здании расставлены ревитовские светильники и много, не могли бы вы пояснить как их превратить в максе в светильники врей!

asosnin
Автор

Здравствуйте, такой вопрос по поводу импорта - как переместить формообразующие из ревита в макс? при импорте они не отображаются в максе

anyastepanova
Автор

Живу рядом с этой улицей. Этот проект будет реализован?

xandername
Автор

добрый день!
Подскажите пожалуйста где скачать vlz?

lenasoloveva-holmogorova
Автор

жесть... видос с названием как экспортнуть
умещается в 15 секунд видео остальное совершенно на другие темы! кому нужен просто ответ на вопрос смотрите с 2:47!!! экономьте свое время оно вам еще пригодится!

denissivan