Создаем интерфейс игрового магазина, переключение между вкладками - Widget Switch | Unreal Engine 4

preview_player
Показать описание
Мы создаем игру Streamsim, мы начнем создание магазина внутри игры где можно приобретать товары за игровую валюту,
В этом выпуске мы создадим интерфейс магазина с переключаемыми вкладками товаров с помощью Widget Switcher в UMG.
Затем рассмотрим способ - как можно открыть один UI интерфейс внутри другого.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Коротко и по существу. Пожалуй, лучшие уроки на просторе обучающего контента по UE на ютубе.

raa
Автор

Нужен урок по продажам в Android (in app purchase) - покупка, восстановление покупок, продажа подписок. Очень мало инфы в инете, ваш канал - единственный качественный источник, вся надежда только на вас. Тема остро актуальная)))

wsapps
Автор

Мне сегодня Игорь приснился. Решила, это знак... И точно - на канале новое видео!

shkolakrow
Автор

Чётенько! Спасибумба за тутор! Крутямбрикс!

gamedevstanislove
Автор

Бомбезный канал! Когда я начал изучать UE, я не знал где учиться. Пока что учился по рандомным видосам, но нашёл тебя. Ты не представляешь, насколько ты мне помог. Даже посмотрев 2 видео про переменные и про массивы, я сделал механику с изменением размера куба (рандомно выбирался размер из массива) при входе в триггер... (знаю, что это легко, но для меня нет)) Было бы прикольно если бы ты сделал дискорд сервер, где можно будет задать вопрос, или просто пообщаться с людьми. Удачи, а я буду дальше тебя смотреть)

Линквай
Автор

Чуть юмора добавь, как в первых выпусках, это твой стиль!

igorodobetsky
Автор

Жду уже месяц продолжение)) надеюсь что оно скоро будет

HawkBeyound
Автор

У Игоря магазин под диваном так то! Бро про инвентарь сними по возможности!

UnrealSurvival
Автор

ахах слышал песню про Бодю паука ? это отсылка была

silentman
Автор

Хотелось бы увидеть туториал с бегом по стенам от 3-его лица. Чтобы он пробежал пару секунд вверх и начал опускаться.

slivka
Автор

Полезный урок, спасибо. Остался один вопрос: вот мы переключаемся кнопками между вкладками - как сделать так, чтоб при нажатии кнопки - эта кнопка оставалась как бы зажатой, до тех пор, пока мы не нажмём на следующую кнопку/вкладку? - Ну т.е. чтоб мы визуально видели - какая кнопка/вкладка сейчас активна...

CoCRTeam
Автор

Я думаю вместо задания видимости виджетам лучше использовать "add to viewport" и "remove from parrent".

pivacik
Автор

А есть ли книга, в которой были бы просто перечислены все имеющиеся в UE4 функции с их описанием? Желательно на русском, но я уже и на китайский согласен.

igorpopkoff