Как использовать GitHub вместе с Unity?

preview_player
Показать описание
В этом видео мы пошагово рассмотрим, как создать и использовать аккаунт на GitHub
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А разве не должен .gitignore находиться именно в папке проекта юнити? Тогда количество изменений не 12000 а 40.
Изменено:
Да, даже в самом файле написано:# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory

sdkjfkldjsfksjfklsdfjlk
Автор

В этом видео ты рассказал про общую инфу по гиту, так работает не только Юнити, но и с любыми другими проектами на любых языках.

Основная сложность при разработке с Юнити, как решать конфликты при разработке двумя разработчиками, например, сцены. Там просто так руками разрезолвить всё нельзя. Вот этот момент непонятен

itfuture
Автор

а где самое главное? Предупредить о конфликтах и как их избежать?

Kreashlir
Автор

А как же LFS ?
Или ваши ученики (если уж это школа, хз) будут заливать гигабайты?)
Ну и ограничение на 5ГБ бесплатной версии гитхаба - очень быстро будет уничтожено кучей ассетов начинающих, что же они будут делать в таком случае? ;)

momentousmoss
Автор

Все хорошо, до момента, когда 2 человека изменяют один и тот же бинарь на сцене, и при мердже возникает конфликт в этих бинарях.

ilyaukrainski
Автор

Покажи ещё как с ветками работать, я думаю, эта часть поважнее, чем просто установка Git

dohirakgame
Автор

Cпасибо большое!Все четко и по существу!)

Orl_a_n_Do
Автор

Хотелось бы парочку примеров и ещё когда изменения касаются настройки в редакторе.

cinestarue
Автор

А как сущенствующий проект подключить к гитхаб? Создать новый это понятно

gorsky
Автор

Спасибо! Как всегда всё чётко и понятно!👍

freedomoflight
Автор

Спасибо большое за крутой туториал! Лайк!

likerlker
Автор

Это кринж некст левел, ты не можешь написать gitignore и грузишь vscode файлы.

__-gscj
Автор

а какже настройка .giigtore и гиатребуте???

orcan
Автор

у меня папка с первоначальным проектом весит 2гб, что слишком много для гита (папка должна вообще меньше 100 мб весить в приватном проекте)

Gretanit
Автор

Нету смысла рассказывать про GitHub, если я и зашел на это видео чтобы его подключить, может это значит что я умею пользоваться github? Очень много воды в начале

artimka
Автор

Доброго ✌спс за четкий контент, но у меня вопросики :
1. Этого достаточно для начала работы Unity с Git
2. Курсы развиваются с обновлениями Движка, языка и IDE
3. Если да то с какого курса начать (мне интересны игры и проекты 3d или 2d, но в 3D пространстве) пример скажем OldWorld или DuckTales remastered и т.д.
4. И будут ли еще видосы по Git для Unity или в принципе этого достаточно!

oldborodach