Нейросеть учится ходить

preview_player
Показать описание
Всем привет! Сегодня мы будем создавать нейросеть, которая будет учиться ходить!

В этом видео мы займемся созданием искусственного интеллекта для сразу четырёх моделей персонажей: киберштаны(???), киберчерепаха, киберпаук и робот.

Каждому из них мы дадим 10 миллионов шагов для обучения, а затем сравним полученные результаты, чтобы определить победителя!

В следующем видео мы посмотрим на сражение этих искусственных интеллектов на одной игровой карте, устроим что-то типо батл рояла!
Так что подписывайся на канал, чтобы ничего не пропустить!

Тайм коды:
0:00 Вступление
0:11 Принцип обучения нейросети
2:08 Обучение нейросети штанов
4:41 Результат нейросети штанов
5:51 Обучение нейросети черепахи
7:24 Результат нейросети черепахи
8:38 Обучение нейросети паука
10:09 Результат нейросети паука
11:14 Создание робота
12:40 Правила обучения робота
12:50 Обучение нейросети робота
14:27 Результат нейросети робота
15:44 Нейросеть читер
15:57 Итоговые результаты
16:16 Что в следующем видео?

Музыка из видео:

Контакты для связи со мной:

#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #МашинноеОбучение #KrashheR
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Тот момент, когда жеппа 2:36 одновременно является еще и головой 2:45

OnigiriScience
Автор

Ну что-ж, поздравляю, пока CodeBullet пытался обучить ИИ, ты самого Кодбуллета превратил в ИИ...

cachatt
Автор

Крашер: не даёт штанам стопы, и им неудобно стоять
Так же Крашер: *недоволен, что штаны ползают*

onehundredfifteen
Автор

Черепаха не успела догадаться за 10 млн. шагов, что можно не разворачиваться при достижении куба

TopsyPlay
Автор

Может попробовать вставить правило прямой осанки? Т.е если голова полностью вертикальна, то ии получает 0.01 балл, а с каждым отклонением на градус он будет получать на 0.0011 меньше очков. Как по мне он так будет гораздо лучше стоять на своих двоих

_void_king_
Автор

По-моему, лучше сделать среднюю статистику сбора кубиков по нескольким раундам. И ещё было бы интересно увидеть прохождение полосы препятствий такими ботами)

novastarwriter
Автор

Нужен скрипт, для того чтобы 2 блока слишком близко не спавнились.

ohyowmw
Автор

Создаёшь персонажа со всеми частями и суставами, чтобы ходил.
Персонаж: *Начинает передвигаться с помощью ритмичных конвульсий, резких подергиваний, ползая на голове.
Ты: Э, стопэээ *добавляешь штраф за хождение на голове*

evweupb
Автор

Через несколько видео: Нейросеть учится флексить (Хотя она и так это умеет)

bebroff
Автор

*Паук с 8 лапами существует*
*Паук с 4 лапами: "В целом да."

Skittz
Автор

Ждём битву искусственных интеллектов (имя человеку: Скайнет до того как стал известен)

nikitarattik
Автор

5:39, на самом деле должно быть 9, ему повезло что два куба заспавнились в одном месте, 5:33 тут 8, 5:40 уже 10

hhoraa
Автор

Дай человеку больше шагов для обучения, я считаю, что он способен на больше)

ArSim.
Автор

Хехе он ходит как пъяный
Валера иди домой ты пъяный😆

maxgame
Автор

Прелесть ИИ в бесконечном развитии. Можно сделать целую серию видио: В которых можно устраивать соревнований более опытных, но примитивных моделей против более необученных, но совершенных.

Starvationru
Автор

Это видео на голову выше других, молодец, так сильно резко улучшить контент достаточно тяжело, я думаю

vjxgznz
Автор

15:45 возможно, нейросети очень сильно повезло, и 3 куба заспавнились в одном месте

AnDronolis
Автор

Насчёт препятствий на их гонке...
По идее можно таким образом создать своеобразный Fall Guys с пауками, штанами, черепахами и людьми. И это всё в большом количестве. Интересно, что вышло бы из этого, но в любом случае жду следующий видос.

_GreyDj_
Автор

*2021:* Нейросеть учится ходить
*2077:* Нейросеть учится изображать Code Bullet-а и обучать нейросети.

bebroff
Автор

А Ламарр, неплохой получился однако... Ещё пару миллионов шагов и научился бы "прыгать на лица"😀

rhiru