filmov
tv
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 13 Освещение. Типы освещения. (часть 1 из 2)
Показать описание
В этом видео я рассказываю о трех типах освещения: направленный свет, точечный свет и прожекторный свет. Так же показываю как написать класс для освещения и какие изменения нужно сделать в шейдере для корректной работы всех трех типов освещения.
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 9 Загрузка материалов и текстур моделей из mtl-файла (часть 3 из 3)...
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 7 Загрузка материалов и текстур моделей из mtl-файла (часть 1 из 3)...
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 4 Работа с камерой
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 8 Загрузка материалов и текстур моделей из mtl-файла (часть 2 из 3)...
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 10 Загрузка и применения карты нормалей
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 15 Преобразование экранных координат в мировые координаты...
Android OpenGL ES 2.0
Deferred Lighting (Android, OpenGL ES 2.0, C++)
Freescale i.MX53 OpenGL ES 2.0 Raiden Test and Storyboard | Crank Software Sample GUI Demo
new opengl view using QT
Comparison OpenGL vs GL ES 2.0 vs Vulkan
Video + OpenGL ES 2.0 for S5PV210
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 2 Шейдерное освещение
PowerVR GPUs running AAComparison demo (OpenGL ES 2.0)
Directshow + OpenGL ES 2.0 demo
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 5 SkyBox Окружение
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 13 Освещение. Типы освещения. (часть 1 из 2)...
OpenGL ES 2.0 test
Build 2015 ANGLE Running OpenGL ES 2 0 Graphics Code on Windows
Sapo Codebits VI - 2012: OpenGL ES 2.0 Programming on a Raspberry Pi
3D Cube using OpenGL ES 2.0 on Android
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 16 Создание объектов с помощью мыши
Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 11 Карта теней с использованием shadow mapping (часть 1 из 2)...
PowerVR Series5XT GPUs running Cubes demo (OpenGL ES 2.0)
Комментарии