Unity - Criando um RPG 2D #10 Sistema de Inventário

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Unity - Criando um RPG 2D #10 Sistema de Inventário [Parte 1]
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Sobre:
Estaremos ensinando a construir um RPG 2D (Estilo Zelda, RPG Maker) utilizando a ferramenta Unity.

Este é o nono vídeo da série de tutoriais, onde iremos mostrar a criação do sistema de inventário, será a primeira parte pois o sistema é um pouco complexo.

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Tags
#unity​ #unity2d​ #rpg​ #rpg2d​ #pixelart​ #gamedev​ #maker​ #development​

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Enjoy!
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Комментарии
Автор

Brabo dms irmão, merece mais reconhecimento. Espero que não pare com os videos mesmo se não tiver dando certo, tenho ctz que um dia vc vai ser reconhecido, tmj ai.

TekomoNakama-sjiv
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Meu amigo que excelente tutorial! Muito obrigado!

lucaslessa
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Você não deveria parar com esses vídeos, seria legal fazer o tutorial completo até deixar ele online. Estão ficando ótimos

scaramelo
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Muito feliz por ver que voltou! Seus vídeos são incríveis e ajuda muito a gente! Continue pf

raphadev
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Excelente tutorial. Essa base é muito boa. Ficou fácil implementar outras funcionalidades.

eric_brito
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Esse é o projeto q mais me ajudou quando eu estava começando

derwolfapc
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que bom que volta amigo, sucesso ai XD

rayduzrayduz
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51:43 Percebi que isso ocorreu porque a altura e largura do prefab estão zero. O GridLayoutGroup obriga os filhos a ter o tamanho e posição da cell. Já o VerticalLayoutGroup só define a posição e não tem cell, então os filhos dele mantém o tamanho original.

eric_brito
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muito bom video estava com saydades dos videos

Cyber-Gyn
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Um sistema de saving convém ser implementado logo no inicio do desenvolvimento do jogo?

fmsfdd
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opa cara td bem? mn não consigo achar o erro que o player não consegue mudar a porção para outro espaço do inventario pode me ajudar?

Nahoya
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Por favor, traz um sistema de gacha (sorteio de personagens)

GabrielHenrique-gohr