Criando um RPG na UNITY - #6 - Movimentação do personagem

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Opa presente de aniversário vídeo novo do wemakeagame :D

luizkaio
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O boneco fico que nem o Sonic, tá correndo parado kkk Esqueceu o tratamento no shift, a animação rola só com o pressionar da tecla kkk

sirmonkeydluffy
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O besouro te enchendo já foi uma dica, faz um besourão dumal como primeiro inimigo. heheh

sandronunesd
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besouro gigante é foda hein?tem aki em casa por comodo todo dia
kkk

hardfalcongames
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Paulo, futuramente, você poderia fazer uma série ensinando a criar um jogo tipo Terraria/Minecraft 2d

TheMrKoelho
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Ensine a fazer um moba!Ia ser bem legal!

luizpires
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Paulo coloca dinamic shadows no ditectional light
:)

feronakiko
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//Segue script com alterações para quem so esta interessado na movimentação com a animação, lembrando que tem que ter o scrip do video anterior prontinho sem erros.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerBehaviour : MonoBehaviour {


private AnimationController animationController;

public float speed;
private float speedRun;
private float speedWalk;
private float rotateSpeed;


// Use this for initialization
void Start () {

animationController = ();
speed = speedWalk = 4.5F;
speed = speedRun = 9.0F ;
speed = rotateSpeed = 5.0F;
}




// Update is called once per frame
void Update () {


speed = speedRun;
(AnimationStates.RUN);
}

else {
speed = speedWalk;
if (Input.GetAxis ("Horizontal") != 0 || Input.GetAxis ("Vertical") != 0)
(AnimationStates.WALK);
else
(AnimationStates.IDDLE);
}


CharacterController controller =
transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Horizontal") * rotateSpeed, 0);
Vector3 forward =
float curSpeed = speed * Input.GetAxis("Vertical");
controller.SimpleMove(forward * curSpeed);

}
}

unk
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Seus tutoriais são ótimos, só que... Muitas vezes em alguns deles eu não entendo muito bem suas explicações. Então eu gostaria que se possível, você pudesse fazer as explicações mais vagarosamente, e dando exemplos do que está explicando. Assim ficará mais fácil de entender para todos nós. :0 Thanks.

douglasdasilva
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Meu ta dando esse erro, nao sei oque fazer =C
UnassignedReferenceException: The variable animator of 'AnimationController' has not been assigned.
You probably need to assign the animator variable of the AnimationController script in the inspector.
UnityEngine.Animator.SetBool (System.String name, Boolean value)
(AnimationStates stateAnimation) (at
PlayerBehaviour.Update () (at

RenanGarciaMachado
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paulo será que teria como mais pra frente dos tutoriais colocar um sobre double tap de teclas??

victorkodynakamatsu
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nova pergunta Sera possivel um programador veloz e um um artista veloz Um game 3D AAA
faser  um game com referencia em the last of us, Gta 5
Tipo Global game jam  Tudo isso em um mes  Sem usar unity so no Xna c#  Jogo Completo?

hansp
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Paulo minha animação nao toca e fica dando este erro aqui

Animator has not been initialized.
UnityEngine.Animator:SetBool(String, Boolean)
(at
PlayerBehaviour:Update() (at



o que fazer????

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Paulo Me desculpe ter chegado a ver esta serie só agora mas pf pode mes responder uma There is no 'CharacterController' attached to the "CharacterController" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a CharacterController to the game object "CharacterController". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
(Vector3 speed) (at
PlayerBehaviour.Update () (at
este erro esta acontecendo não sei como faço para adicionar um CharacterControler Já que ele já esta sendo um CharacterControler.
Pf Me diga.

leonardosantosmartins
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Estou interessado em uma forma de limitar os movimentos de meu personagem Ex: Quero q meu personagem andem de metro em metro pelo cenário assim evitando meu personagem de parar em um local como esta coordenada X: 105.956 Y: 98.348.

WiIIianPT
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Ae cara eu e meu amigo gostariamos de saber se vc poderia fazer um Dream Fallen online responde ae

_Sabugo
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Mano, ensina a fazer camera em 3rd person,  

GansoManso
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meu deu erro me ajuda pf paulo esse o erro Internal compiler error. See the console log for more information. output was:Assets/Scripts/PlayerBehaviour.cs(12, 31): warning CS0414: The private field `PlayerBehaviour.type' is assigned but its value is never used
Assets/Scripts/PlayerBehaviour.cs(14, 37): warning CS0414: The private field is assigned but its value is never used

Unhandled Exception: Assets/Scripts/PlayerBehaviour.cs(10, 14): PlayerBehaviour ---> Method 'PlayerBehaviour.Start' does not have a method body.

  at () in <filename unknown>:0 

  at () in <filename unknown>:0 

  at () in <filename unknown>:0 

  --- End of inner exception stack trace ---

  at () in <filename unknown>:0 

  at () in <filename unknown>:0 

  at Mono.CSharp.Driver.Compile () in <filename unknown>:0 

  at Mono.CSharp.Driver.Main (System.String[] args) in <filename unknown>:0 

mateuseduardo
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paulo, pf cara me ajuda, eu ja to mechendo no unity a mais ou menos 1 ano e ja  perdi mais de 5 jogos porque todos os prefabs e scripts ficam invalidos e nao querem funcionar eu ja fiquei com tanta raiva e tristeza uma vez que eu tinha parado de tocar no pc a mais de 1 semana, paulo me uma dica ou me explica pq isso ta acontecendo, eu fico muito deprê quando isso acontece, eu fico nervoso o dia inteiro por causa de mais de 4 meses de trabalho, entao paulo me ajuda ae cara pf.

barrobodybuilder
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To com esse erro alguem pd meajudar



'Char' AnimationEvent 'FootR' has no receiver! Are you missing a component?

hakai
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