Tutoriel Godot 3.5 - Jeu comme Zelda avec le Visual Scripting

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Dans ce tutoriel, nous verrons ce qu'est Godot Engine, le moteur de jeu open source. L'Histoire de Godot, les différences entre Godot 3 et Godot 4. Vers quelles plateformes il est possible d'exporter son jeu. Les différends langages de programmations dans Godot. L'interface de Godot. Comment créer un projet et l'ouvrir. Comment importer des fichiers dans Godot. Comment lire des animations. Nous verrons les bases du Visual Scripting. Puis nous verrons comment exporter notre jeu.

Godot est un logiciel open source qui permet de créer des jeux en 2D et en 3D et de les exporter pour Windows, Mac, Linux, Android . On le compare souvent à Unity3d. Le langage de programmation de Godot est le GDscript mais on peut aussi coder en C, C#, C++, Python, Javascript, Lua, Swift, Rust, etc.
Il y a deux versions que l'ont peut télécharger. La version 3, adaptée à des ordinateurs qui ont plus de dix ans, ou la version 4 qui permet de créer des jeux en monde en ouvert. Godot 4 utilise Vulkan pour ses jeux en 3d. Godot utilise un système d'arborescence constituée de noeuds auxquels on peut attacher un script. Un noeud peut aussi être une scène. L'interface de Godot est semblable à celle d'Unity3d.
Godot a été créé par deux argentins, Ariel Manzur et Juan Linietsky et rendu open source en 2014.
Nous verrons dans ce tutoriel de presque une heure comment créer un jeu façon Zelda sur Nes/SNES et avec les Visual Scripting. N'oubliez pas de vous abonner à ma chaîne Youtube.


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In this tutorial we will see what Godot Engine is, the open source game engine. The Story of Godot, the differences between Godot 3 and Godot 4. To which platforms it is possible to export your game. Programming language differences in Godot. Godot's interface. How to create a project and open it. How to import files into Godot. How to play animations. We will see the basics of Visual Scripting. Then we will see how to export our game.

Godot is open source software that allows you to create 2D and 3D games and export them for Windows, Mac, Linux, Android. It is often compared to Unity3d. Godot's programming language is GDscript but you can also code in C, C#, C++, Python, Javascript, Lua, Swift, Rust, etc.
There are two versions that can be downloaded. Version 3 suitable for computers that are more than ten years old or version 4 which allows you to create open world games. Godot 4 uses Vulkan for its 3d games. Godot uses a tree system made up of nodes to which a script can be attached. A node can also be a scene. Godot's interface is similar to that of Unity3d.
Godot was created by two Argentinians, Ariel Manzur and Juan Linietsky and made open source in 2014.
We will see in this almost one-hour tutorial how to create a Zelda-style game on Nes/SNES and with Visual Scripting. Don't forget to subscribe to my Youtube channel.


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Комментарии
Автор

Hello, que penses-tu de Godot, est-ce que tu as une quelconque difficulté à appréhender l'outil ou une notion ? Il est vrai que la notion de "noeuds" est assez vaste et sujet à ambiguïtés.

WouftiGameStudio