Как выровнять точки в одну линию, одну плоскость в Blender

preview_player
Показать описание
#3d #blender #chips #vertex
Как можно быстро выровнять все точки в одну линию, одну плоскость в Blender
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо большое! Быстро и по делу! Редко пишу комменты, но данное видео спасло мои 40 минут. Спасибо😊

Slsosjakapsxbclskeb
Автор

Быстро, понятно и без затягивания. Офигенно!

ВадимЧерноиванов-йу
Автор

А по какой высоте они выравниваются, по наибольшей, или наименьшей? Её можно еае то задать?

ИванИванов-щяп
Автор

А как выровнять группу точек на одной линии, но чтобы точки не искажали кривизну этой линии (чтобы они двигались все так же, когда нажимаешь 2 раза G) ? В 3 д максе это делается включением одной галочки в меню редактирования, в блендере не понимаю как это сделать

SlonVV
Автор

а если надо не параллельно x y z, а параллельно другой плоскости, плоскости какой-нибудь грани

ВикаЛукаткина
Автор

Подписался, без мямленья и тонны ненужного дь-ма типа " и сегодня я буду рассказывать вам что такое выравнивание, зачем оно нужно, кому он может пригодиться, ещё анекдот травану и потом уже в конце, возможно покажу то, зачем вы пришли на канал "
От себя могу добавить, что если у вас не получается сделать как на видео - попробуйте использовать другие плоскости, x z или y

leEvilIdiot
Автор

Привет друг, спасибо помог, сделай лучше в формате Shorts, поменяй формат видео наоборот 1080х1920.

MuradSodikov