C++ Tutorial [053] - Zeit messen GERMAN

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Habe mich gewundert, dass meine Berechnung jedes mal 17 Sekunden benötigt.
Mir ist dann aufgefallen, dass in meiner isPrime() das break; fehlte ..
habe mir darauf hin nochmal deine Episode [20] angesehen und musste bei "kleiner Performance-Boost" (2:58) schmunzeln. =)

An dieser Stelle möchte ich mich auch bei dir für deine Videoreihen bedanken.
Da ich über keinerlei Javakenntnisse verfüge, stehe ich manchmal etwas auf dem Schlauch, da du dich bei deinen Erklärungen bisher häufig auf Java bezogen hast.
Aber da auch deine JavaTuts gleichermaßen verständlich erklärt wurden, war es kein Problem die Zusammenhänge zu ziehen.

Eine sehr schöne Arbeit!
Hoffe du liest das noch, ist ja schon etwas älter ;)

peterpan
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6:20 Wieso sind die Zeilen in Visual Studio ausgeblendet? Da weiß man ja gar nicht, in welcher Zeiler die Warnung liegt.

tomaschku
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gibts auch ne möglichkeit die gemessene zeit die das programm benötigte auch automatisch in geeignter form dokumentieren zu lassen um beispielsweise zu dokumentieren wie sich der algorithmus bei verschiedenen zählfunktionswerten verhalten hat?

ravenbane
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Kann man nicht dennoch using namespace machen...und wenn sich dann zum Beispiel miliseconds überschlägt von woanders...das dann nur bei milliseconds nochmal ran schreiben ?

AllOverD
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Vielen Dank du hast mir den Popo gerettet :)

manuelr.
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Man kann die Zeit nicht einfach direkt als float in milliseconds since 1970 getten? Finde das über ne extra variable (oder Objekt?) der Klasse "duration" doch sehr kompliziert und ist von der performance her doch sicher längst nicht so angenehm wie ne einfache float variable.

Tystros
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Hey Brot,
wenn man einfach nur die Systemzeit haben möchte (vergleichbar zu Java's System.currentTimeMillis() - Methode), ist es dann in Ordnung wenn man time.h includiert und damit arbeitet? Oder ist das auch veraltet?

Lg, Lehks

lehks
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Man kann es aber zumindest noch lesen. :-)

fireballgfx
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hab ne sleep func geschrieben ... sie hat funktioniert als ich sie gemacht habe ... nun aber nicht mehr obwohl ich nichts verändert habe ... hoffe du kannst mir weiterhelfen jetzt wird die sleep func einfach ignoriert kp why

#include <iostream>
#include <chrono>

using namespace std;

void sleep(int a=0) {
anfang;
anfang =
nun;

int
while(true){
if(ms >= a){
break;
}
static int x=0;
nun =
diff = nun - anfang;
ms=
}

}

int main(){
cout << "hallo" << endl;
sleep(5000);
cout << "bye" << endl;

}

maffinpower
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Das sind halt eine der Downsides des C++ Standarts... Wird hoffentlich eine Gewöhnungssache ;D Irgendwie erscheint mir C++ Syntax immer noch so fremd im Vergleich zur C-/Javasyntax (mag diese << >> nicht so)...

sq
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schleich haha wie hässlich die syntax :)

yeni