Unity Multiplayer'a Giriş | Netcode for Gameobjects

preview_player
Показать описание
Selamlar herkese, bu uzun tutorialda Unity ile Multiplayer'a giriş yapmış olacağız. Multiplayer oyun yapmaya başlamak istiyorsanız, Server-Client ilişkisini, senkronize etme durumlarını, Rpc'leri, NetworkVariable'ları ve daha birçok konuyu ele aldığım bu geniş çaplı tutorialı mutlaka izlemelisiniz. İyi Seyirler!

0:00 Açılış
0:32 Intro
00:43 Netcode for Gameobjects Nedir?
1:18 Paketi indirme ve NetworkManager Kurulumu
4:38 NetworkObject Kavramı
5:44 Server-Host-Client Kavramları
7:32 Canvas Oluşturma ve Ayarlarını Yapma
11:52 NetworkTransform Kavramı
16:02 ClientNetworkTransform Kavramı
17:38 NetworkVariable Nedir?
32:27 ServerRpc / ClientRpc Nedir?
36:13 Multiplayer ile Spawn/Despawn Nasıl Yapılır?
41:14 Kapanış
41:42 Outro

#unity #multiplayer #netcode #gameobject #unitytutorials #unitytutorial #gamedev #gamedeveloper #gamedevelopment #games #multiplayergames #multiplayergame #unitymultiplayer
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Arkadaşlar arkadan laptopun fan sesi gelmiş tüm videoda, onun için kusura bakmayın 🙏

skinnydev
Автор

Hocam,
Bilgilendirici ve öğretici bir o kadar da eğlenceli video için teşekkürler.
Saygılarımla,
Baadr.

baadr
Автор

Eline sağlık müthiş açıklayıcı bir video 🤩

Backy
Автор

Çok güzel anlatım, uzun zamandır aradığım video eline sağlık

hasenekoglu
Автор

Abi bu sabah bakmıştım nasıl mp oyun yapılır diye delay sıkıntısından photondan vs yapmak istemiyordum mükemmel video olmuş eline sağlık.

ahmeteminarslanbas
Автор

Hocam elinize sağlık çok faydalı bir video olmuş teşekkürler 🙏🙏🙏

ardahacfevzioglu
Автор

eline sağlık abi çok güzel bir tutorial olmuş

nisrbxj
Автор

Bu gün düşünüyodum, Multiplayer oyunları nasıl yapılıyor diye. Senin bildirimin geldi 😄

ffqw
Автор

Video çok yararlı olmuş. Devamını bekliyorum. Multiplayer oyun yapmak aşırı zahmetli görünüyor

AlperenKalee
Автор

Mirrordan netcode a geçiş kararı aldım ve yaptığın video çok faydalı oldu teşekkür ediyorum. Client tarafından oyuna birşeyler spawn etmek için de mirrorda command ve clientRPC kullanıyordum. Netcode da da objeyi önce ServerRPC ile servera, sonra ClientRPC ile istemcilere dağıtabiliriz aslında.

kazimkinci
Автор

Bunun kesin devamı gelsin. Hatta uzun bir multiplayer kursu gelirse çok iyi olur.

DINC
Автор

Bi artçı olarak unity hakkında tüm bildiklerimi senden öğrendim şimdi gidim yeni öğrendiklerimi sağa sola anlatim 😂

Backy
Автор

Sonunda reis be :D Netcode türkçe içerik çıkaran ilk sensin sanırım gördüğüm kadarıyla :D

mracipayam
Автор

Abi netcode videonu izledim bir sorum olacaktı o videoyla ilgili.o videoda start host'a basan ankarada, start client'e basan İstanbulda olsa yani landan değilde public şekilde açabiliyormuyuz yoksa host diyende client diyende aynı ağda mı olmalı

ensorchia
Автор

hocam çok güzel video olmuş. Şöyle bir sorum var netcode for gameobject sadece bi networking tool olarak ücretsizdi sanırım ekstra server alacak olursak ücretli oluyordu diye biliyorum. peki netcode for gameobjecti steamworks serverlerine bağlayabiliyor muyuz?

ahmethkoca
Автор

Iam trying to make a button interactable from client side to host side with server RPC but I getting this error

trying to send server to client 0 which is not in connected state
How to fix it?

STORM-qwgq
Автор

OnNetworkSpawn, yeni bir network instance kurulduğunda mı demek yoksa class ın bağlı olduğu obje networkde spawn olduğunda mı demek o kısmı anlayamadım

alangarner
Автор

Mirrorda metariallleri farklı olan prefabları spawn etmek ve local player olarak kontrol etmek istediğimde sorun yaşamıştım. Netcode da da aynı sorun var mıdır? Mirrorun eski sürümlerinde çalışan ClientAuthority yöntemi assets storedaki sürümünde çalışmadığı için Netcode a geçme kararı aldım. Temelde zaten Mirror da Netcode kodlarını kullanıyor.

kazimkinci
Автор

Hocam Animation Rigging tutuorial videosu gelir mi? bunun yanı sıra real time light vs

muhammetmihla
Автор

Merhaba netcode CCU sınırı nedir ve nasıl arttırabiliriz bir bağlantınız var mı? ayrıca server tarafında nasıl çalıştırabiliriz bu bilgilere nereden ulaşabilirim acaba?

HideOnDark