Objetos e Classes em UML e Java (introdução) - Aula 23/03 – Programação Orientada a Objetos 2020

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Fundamentos de como as noções de objetos e classes apresentados anteriormente se expressam em dois contextos: UML - Unified Modeling Language - e na linguagem de programação Java.

Este é o primeiro de três vídeos, que dá enfoque em uma classe simples somente com atributos. É construído um exemplo de um círculo passo a passo.

Também são tratados conceitos de referências para objetos (como ponteiros).
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