Эксперименты с Unity #8 Визуальная деформация

preview_player
Показать описание
В этом видео я бы хотел рассмотреть один вершинный шейдер, позволяющий реализовать фейковую симуляцию мягких тел, реагирующую на внешние воздействия на тело.

00:00 Введение
00:11 Описание техники
00:48 Реализация деформации
01:50 Кастомная функция деформации
04:16 Шейдер деформации
05:14 Скрипт деформации физического тела при ускорении
07:06 Подготовка мешей
07:28 Шейдер в действии
07:56 Колебания под действием силы
08:54 Завершение
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень интересная и уникальная информация, продолжайте

Soprachev
Автор

Спасибо, как все понятно на высшем уровне))

Harlanov-tg
Автор

название видео придумывай остроумнее, а то фиг найдет кто

Hellscaner
Автор

Пффф... лучше бы шейдер вообще был в коде, без ШейдерГрафа... По сути Граф вообще не нужен. Чтобы в нем работать, нужно хорошо разбираться в шейдерах. А в таком случае проще писать их вручную.

nightkot