Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead

preview_player
Показать описание

Все любят платформеры, а я задумался, как же их делают такими интересными: механики бега, прыжков, звуки, музыка в играх и всё такое. Я пробежался по своим любым платформера и разобрал из чего они состоят. Короче, чо там по платформерам?

Авторы видео:
Идея и сценарий – Никита Кузнецов. Skillbox Игры, изучает 2D моделирование
Монтаж и озвучка – Ян Чухаленок. Skillbox Мультимедиа, изучает профессию Режиссер монтажа

На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.

Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev

#платформер #платформеры #Rayman #ItTakesTwo #Cuphead #видеоигры #игры
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ну за Реймена я не могу не поставить лайк)

maxmel
Автор

Любимый в детстве был Tiny Toon Adventures на Сега МД, но прошол его полностью только пару лет назад на snes mini xD

darthquentin
Автор

Качественный контент, информативно получилось

ЯрославЗненко
Автор

Music from Rayman legends! My favourite Platformer!
Я русский, просто мне было лень менять язык

avyrpa
Автор

Очень качественный контент, обязательно подпишусь ;)

Septem_
Автор

Такая мутная херня... Надеюсь ты рад что у тебя +1 просмотр из за рекламы, но больше так не делай.

billhindorff
Автор

Тв большой молодец можно с тобой дружить? Если да напеши мне свой дискорд

moki