ЧТО ПРОИЗОШЛО В SCRAP MECHANIC? ▲

preview_player
Показать описание

На планете фермеров потерпел крушение космический корабль механиков. Однако, в списке проблем выживших - это будут еще цветочки, когда они узнают, что сельхозроботы сошли с ума и захватили власть на планете.

Думаю, это тебе понравится:

Хочешь помочь каналу?

Музыка и видео:
Music: Power Music Factory

About Music Track:
Track Title: Heaven and Hell
Artist : Jeremy Blake

Спасибо за внимание)
#триангл #scrapmechanic
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Шутка про тетрис уже перестаёт быть шуткой

Spipan
Автор

0:55 "Обновление уже не за горами" Да да.спустя 2 года оно всё за теми же горами.

axisvladd
Автор

Я вот думаю, что грузобот использовался на складах как клешня. Оборванный провод скорее всего сцеплял его с рельсой (ну вы поняли), а ноги это и есть клешня.

kugooergooer
Автор

в общем, как мне показалось, в видео было показано мало теорий, а некоторые интересные детали были опущены.
1)Например, при создании предмета "радио" говорится, что роботы взломали станцию и у них свои взгляды на музыку.
2)Также, в жилищах механиком можно обнаружить следы вил на стенах в большом количестве. Скорее всего они были первостепенной целью роботов
3)В игре большинство домов напоминают сельскохозяйственные сооружения, в них никто не жил т.к. там нет никаких удобств.
4)Достаточно странный момент - дома выглядят старым, как будто их разрушили давно, но овощи, лежащие в сломанных контейнерах,
не сгнили полностью, что говорит о том, что прошло не так уж и много времени с момента начала катастрофы.
5) когда "сенобот" стоит на месте и не атакует, можно заметить, что он втыкает вили в землю

AlexWolfM
Автор

не за горами обнова, говорили они.... 2 года видосу, а обновы как не было, так и нет

shailyshai
Автор

люблю слушать сюжеты игр особенно от таких каналов как этот, греют душу такие истории и ты делаешь теории, пытаешься разгадать загадки крч очень хорошие истории 😁

JessicaFoxSFM
Автор

Помню, играл в старые версии скрапа (новые мой комп не тянет ЛОЛ), там в креативе по стандартной карте были разбросаны разные бочки, к которым подходили трубы из-под земли. Многие трубы также были сломаны, но вот на всех этих белых контейнерах был логотип с буром, который ты показал в начале видео. Ещё там была одна, или несколько пусковых платформ для ракет. Это небольшая площадка и огроменный столб, на вершине которого были сигнальные красные фонари. Может на этой планете когда-то летали самолёты? Также кто построил забор вокруг игровой зоны в креативе и почему за ним идёт просто земля без травы и деревьев? Может данный участок земли был искусственно терраформирован после начала нашествия роботов? Может именно в это место и съехались выжившие фермеры и стали там выращивать пищу для своего существования? Рядом с полями просто нет никакой техники, по-этому это первое, что пришло мне в голову. Также я думаю, что это совсем другая планета.
Я понимаю, что многие напишут, что карта из режима креатива была создана лет 100500 назад и разработчики вообще тогда не думали о сюжете, но тогда как объяснить логотипы на бочках? Там ведь показано, что люди буквально пытаются добыть все ресурсы из этой планеты. Возможно в бочках хранится нефть, которая поступает по трубам, проложенным под землёй.
Я сам почти ничего не понимаю о сюжете этой игры, надеюсь мои домыслы помогут тебе в придумывании теорий по этой игре. Ты даже в тетрисе найдёшь сюжет!

clenodicker
Автор

Короче, Тетрис - это игра, отображающая СССР при Горбачёве. Укладка кирпичей - это Перестройка, как-бы отсылая к её безнадёжности своей бесконечностью. Сколько бы ты не строил новую систему в государстве, у тебя не получится её закончить. Перестройка не удастся, как бы ты не старался построить "идеальное" государство.

UnkRus
Автор

7:40 мне кажется ии ботов помощников с автостанции наобророт примитивнее, чем у тех же сеноботов или фармботов. И поэтому они не враждебны к людям: просто потому что эволюционировать нечему.
Либо боты-фермеры были подключены к какой-то сети, через которую их взломали, а у стационарных ботов поваров и портных были локальные сети

sound_tron
Автор

ты лучший только из за тебя уже 3 игру покупаю(рафт, форест, скрап механик) так подробно весь сюжет рассказываешь и голос приятный )

futballik
Автор

0:04 ооой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой

Tunner_mad
Автор

может быть, что компания по изготовлению роботов(которая есть и в Challenge Mode) специально перепрограммировала роботов.

souls
Автор

Кстати, Triangle, на радио в игре можно услышать в эфире слова роботов в духе "Find Mechanic!", "Get him!"

F.R.S.C._Founder
Автор

7:39
в) Они только появились и не успели восстать против механиков. Все машины же не сразу сошли с ума.

Guy-ih
Автор

TRIANGLE, прошу, заметь!

ПАСХАЛКИ

Раньше, когда был только творческий режим, в нём было так-же много пасхалок
на роботов и тд. Например в свободной
генерации могли попадаться поля кукурузы, но никто не замечал вывеску
рядом с ними, там где весёлый дед показывает на поля пшеницы которые
срубают роботы, что являются боссами (FarmBot) в режиме
выживания. Или вот ещё пример: когда в радио заканчивалась песня, то
перед началом следующей играла аудиодорожка в которой могли
попадаться такие фразы: "Спасайтесь от роботов", "Спасите пожалуйста",
"я нужда... *Звук пилы*". Или просто непонятные звуки заводящегося мотора
или крёхот роботов.

ПАСХАЛКИ > ЛОКАЦИИ

Сейчас пройдусь по локациям. Иногда на карте спавнились разрушенные
фабрики потом упомяну их. Так-же могли спавниться сразу несколько
таких фабрик связанных между собой. Или же радиовышки под которыми можно
было услышать очень громкие и страшные звуки. А, забыл! в полях кукурузы
можно было встретить головы роботов (Которые есть в инвентаре творческого
режима)

ИТОГ

Видимо творческий режим - это то время когда было всё нормально.
Разрушенный фабрики, о которых я говорил, видимо были фабриками для людей.
Тут неожиданно появляются роботы собирающие урожай, и люди уже не нужны.
А это значит, что и старые фабрики не нужны. Из-за этого мы и видим их в старых
версиях творческого режима разрушенными. Они думали, что они им уже не
пригодятся. в творческом режиме в играх всегда бесконечные предметы. Обычно
в играх это не обосновано, но только не в Scrap Mechanic. Походу всё шло по плану,
было туча денег на которые можно было купить много стройматериалов. И тогда
не было никакого дефицита, как в недалёком будущем (Под будущем я
подразумеваю режим выживания).

ВЫВОД

Конечно, скорее всего это бред, но я думаю тебе интересно будет его послушать)

ArseniyKozak
Автор

Ждём продолжение, я пока буду играть в скрап и пытаться найти новые зацепки если что то найду, то напишу об этом в комментах.

lbuoxnt
Автор

Базару нет ВИДЕО как обычно классные и интересноо продолжай в том же духе брат 👍:)

ЭмильОмарбеков
Автор

На самом деле, служба в армии это прекрасно. В обмен на год жизни и килограммы нервов, я обрёл шок от того, как изменились игры

Old_Trotskyist
Автор

Теория на счëт цвета объектива для меня кажется неверной, ведь на плакатах с счастливыми жителями роботы уже имели красные объективы, так что я думаю, что верна теория с улучшенной программой

Антон-нчы
Автор

3:05 есть в скрап механике ещё скелеты рыб ну тип они как трава просто текстура и пчёлы они в виде частиц когда рабиваеш улий
3:19 где взрывной лентобот который на последне этаже склада

uzer_uzerov