Симуляция ткани и масочный материал в Unreal Engine 5

preview_player
Показать описание
Показываю как сделать простую симуляцию ткани и создать простой Masked material для имитации дырок или грязи на ткани в Unreal Engine 5.4.3

#ue5 #cinematic #cgi #render #blender3d #3d #unrealengine5 #unreal #simulation #material #games #анрил #gamedev
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Просто клад для начинающих. Спасибо что находишь время на уроки!!!

vitaliymashkov
Автор

Спасибо за урок. Пожалуйста продолжай.

MetaHuman
Автор

молодець, интересно) еще б видосик как анимировать повреждение ткани))

DxVito
Автор

как отключить влияние ветра на другой такой же объект? например, сделать меньшую интенсивность?

akula_masha
Автор

Это ты сделал чисто через чб текстуру. А сделай тутор, как делать такие же дырки на ткани, через вертекс пеинт. Плюс позабыл показать в туторе грязь.

Мирный_атом
Автор

Привет эта симуляция подойдёт к готовому 3d объекту тюли?

ManuBennettMusic