АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В After Effects ( Duik 16 Bassel )

preview_player
Показать описание

Как сделать персонажа -

Дополнительные видео -
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как можно поддержать меня и мою работу?

Донаты

Подписаться

На мой канал

Agnyy
Автор

Боже, спасибо вам огромное, я просмотрела десятки видео разных и нигде ничего не понятно, вы очень доступно объяснили

kristinaonopriienko
Автор

Спасибо чел, сам занимаюсь анимацией долго. Но всегда делал вручную

bamblasl
Автор

пасиб Бро все круто, обьяснил доступно и быстро

Toxiplazma
Автор

вау большое тебе спасибо помог мне с многими головоломками с которыми я не мог справиться до это.

comixsmiles
Автор

спасибо, за видео, все очень понятно! поддерживаю вопрос второго комментатора. как ?

tebhnis
Автор

Расскажи, пожалуйста, как отзеркалить скелет рига? У меня персонаж смотрит вправо, а риг по умолчанию создается влево.

nopethx
Автор

Добрый день. Меня интересуют индивидуальные уроки по DUIK. Более широкое использование, по анимации других частей тела и других персонажей. Подскажите, это возможно, по скайпу?

smartclimbing
Автор

Подскажите, а если голова не вращается в чём может быть проблема?Ещё как только сделал авториг, без прикрепления частей тела к скелету, пробую повернуть голову и ничего не получается

Gamemobile
Автор

Привет, а как сделать поворот персонажа? Вот например, есть персонаж в форме шара, руки, ноги сделал скилет в duik и анимировал, но он как бы ходит в одну сторону, как сделать чтобы персонаж мог поворачиваться в разные стороны? (я так понимаю раз персонаж сфера, то его не обязательно крутить, а надо чтобы руки. ноги крутились ну и глаза) надеюсь понятно задал вопрос)

RoofProduction
Автор

я правильно понимаю, персонаж должен быть разбит на то количество частей, сколько костей? То есть я не могу оставить одну ногу и поставить 2 кости на нее, как в таком случае привязать? нога одна - кости 2, или это совсем не работает так?

Eugine_D
Автор

Я создал контроллеры для всех частей тела. Руки, ноги, голова и т.п. Всё теперь можно тянуть мышкой и двигать. Затем я создал анимацию ходьбы и она отлично работает. НО, всё контроллеры резко перестают работать после применения Walk Cycle. Контроллеры отказываются выполнять свои функции. Кто хоть примерно представляет себе почему так происходит, ответьте пожалуйста. Ещё я заметил что в настройках Walk Cycle(animation data>animation) все значения заморожены(красные), менять их нельзя и это стало загадкой №2

KlavisTrafobus
Автор

можно ли использовать duik для реалистичных футажей? Сколько туториалов посмотрел, везде используют нарисованных человечков. Если я фотографии разрежу, отдельно глаза рот нос. Можно будет использовать Duik?

Degrod
Автор

А можно сразу выставить скелет под собаку или лошадь например? Не гуманоидный

KlavisTrafobus
Автор

Как сделать определённое каличество шагов?

orest-art
Автор

какой смысл в anchor points? я думал будет автоматическая привязка к ним, а так получается бессмысленная трата времени

blinkii
Автор

А если нужна походка в другую сторону?(((

Skorovernuss
Автор

Спасибо за ролик! Ссылка на персонаж не работате(

seva
Автор

А как быть если у персонажа меньше частей тела? Ну, типа, в AI они уже отрисованы так, что ноги и руки не делятся на более мелкие слои, а там просто есть рука и кисть, нога и стопа и все?

egoranisimov
Автор

Подскажите пожалуйста, можно ли и как сделать, чтобы персонаж шёл на меня? не в сторону, а на меня?

pzvsosb