Обзор Assassin's Creed Mirage

preview_player
Показать описание
Итак, Ubisoft обещает, что «Мираж» на короткий миг, но вернёт серию к корням. Но насколько у неё получилось?

#обзор #AssassinsCreed #AssassinsCreedMirage #stopgame #эльмангусейнов

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Шёл по пустыне, увидел хорошую игру от Юбисофт. Подошёл ближе, оказался Мираж

megasfen
Автор

Я помню братство крови, насколько же там было разнообразие миссий - квесты Леонардо, катакомбы, пещеры головоломки, найм ассасинов, менеджмент города, базы, контракты, задания ассасинов по всему миру, МУЛЬТИПЛЕЕР БЫЛ, в катсценах срежисированная постановка, необыкновенная музыка, сюжет в современности, диалоги. Боже, она до сих пор хороша. И вот смотрю на все новые АС где из миссий осталось только "ограбь аванпост и убей чела" и плакать охота.

wayvi_ng
Автор

- Прикинь АсасинсКрид, но в Персии!
- Всмысле, Принц Персии?
- Не, Принц Персии - это платфомер про зумера с дредами...

SuperXzm
Автор

Кулаков настолько закопался в манускрипты истории Ассасинов, что новый главред СГ решил создать его клона. Достойно

HEMAist
Автор

С обзором согласен примерно наполовину, но отмечу пару моментов:
1) Лучники на крышах появляются. Но не просто на глазах из ниоткуда, а спустя некоторое время, если продолжать бегать по городу с соответствующим уровнем розыска.
2) Подсветка от чутья запросто отключается в настройках, как и в прошлых частях. Нравится - включаешь. Не нравится - отключаешь. Вообще стоит отметить, что Юбики сделали очень крутую настройку геймплея и управления на ПК (про консоли я хз). Практически любой элемент интерфейса можно отключить. И практически любому действию можно задать не просто кнопку, а режим активации (нажатие, зажатие, переключение). Т.е. можно на одну и ту же кнопку назначить несколько действий - и вполне удобно их использовать.
3) Ценник в 50 баксов - это барский налог для консольщиков. На плебейском ПК игра стоит 30.

Что до самой игры, то она замечательная. Наиграл уже под 50 часов, остановился у самого финала. Карту полностью зачистил. Отметок на самом деле немного. В сравнении с той же Вальгаллой - вообще кот наплакал. Я бы сказал, что их столько, сколько надо. Не слишком много, но и достаточно, чтобы изучить и осмотреть город. Который, к слову, великолепен во всём, от визуального стиля до звуков и музыки. Про всякие мелочи в поведении неписей вообще молчу - их просто тьма. Кто хоть немного знаком с ближневосточной культурой - многое сможет подметить. По моим личным ощущениям - лучшее в серии, что выходило после Истоков. Из игры выпилили кучу лишних РПГ механик; оставили самое интересное, что было в Одиссее и Вальгалле, а именно - выслеживание членов Культа Космоса и Ордена Древних; довели до ума, и построили вокруг этого всю сюжетную историю. Хоть Эльман и не заметил взаимосвязей между сюжетками каждого из членов ордена, но она есть - и в конечном итоге все ниточки переплетаются и ведут к главе ордена. Из минусов отмечу только косяки с некоторыми анимациями, которые то появляются, то пропадают. ИИ, к слову, странный. Местами очень неплох и ведёт себя довольно правдоподобно, но иногда туп как пробка. Но на то он и ИИ.

В целом же, кто фанат серии и сеттинга - очень рекомендую. Кто не играл ни в одну из частей, начиная с любой, и не собирался, но по умолчанию решил, что "фу, типичный ассассин, юбики скатились, уже не тот, серия умерла и т.д. и т.п." - можете смело проходить мимо. Я получил массу удовольствия от этих 50 часов игры. И вообще буду рад, если Юбики между крупными частями в "свободные года" будут выпускать подобного рода спин-оффы.

VaIius
Автор

Приятен поток контента и обзоров - обожаю Stopgame

sanitariys
Автор

Юбисофт никак не поймет что всем не угодить.Ассасину просто нужно свое лицо.Либо две линейки игр.Одна РПГ по типу Одиссеи или Ориджинс, вторая чистый Ассасин где главное стелс и история в духе Эцио, Арно и прочего.
А Мираж...он просто нормальный.Единтвенное что в нем обалденно это Багдад.Впрочем окружение, сеттинг и визуал ебики всегда делали отлично.

evilsj
Автор

Прошёл игру - и решил оставить ещё пару мыслей. Очень боялся, что концовка подпортит впечатление об игре, но нет. Концовка охренительная. Да, она связана с предтечами, которые меня вымораживают ещё со времён моей любимой 2-й части, но кто проходил Вальгаллу - тот примерно понимал, к чему всё придёт в Мираже. И даже с учётом этого концовка мне понравилась и немного даже удивила. Я всю игру подозревал вовсе не того, кто на самом деле оказался спойлером. Но больше всего мне понравился эпилог, который прокладывает логический мосток к событиям АС1, а именно поясняет спойлеры с Аль-Муалимом. В общем - очень доволен по итогу финалом игры. Отдельно ещё отмечу пару моментов в титрах, которые я по традиции досмотрел до конца. Во-первых, это наличие в них флага. Во-вторых, арабская версия Ezio Family - она звучит прикольно )

Ну и по самой игре добавлю, что она реально полна прикольных мелочей, в том числе и с поведением ИИ. Да, он иногда сбоит, но у меня, например, был момент, когда стояло 3 стражника. Я стрельнул в одного из них усыпляющим дротиком с улучшением, которое добавляет эффект облака после попадания. Но облако зацепило только двоих. При этом третий услышал шум, но сразу не вдуплил, что происходит - и начал осматриваться. Два усыплённых медленно начали оседать на землю - и третий сразу отшатнулся, а затем подошёл и начал проверять, что с ними. Попутно подозвал стражника в стороне. И когда они нашли дротик - только тогда активировался режим поиска нарушителя. Со стороны это выглядело довольно прикольно, но таких моментов в игре было немного. Кроме того поведение неписей местами прописано неплохо. Например, они не бегут в дымовую завесу, а оббегают её стороной. А ещё обращают внимание на странное поведение Басима, если он бегает по улицам, толкает прохожих и вообще подозрительно себя ведёт. Также стражники могут замечать Басима в толпе, если пройти совсем близко перед ними. В общем, всякие приятные мелочи.

По поводу самого Багдада и его заселённости вообще не согласен с Эльманом. Он показал на футажах какую-то засранную улочку пригорода. Если сходить в район Четёрых Рынков, на Базар или проникнуть в Круглый Город - там людей на улицах будет битком. Причём ещё прикольно, что в каждом районе жители выглядят по-разному. В бедных кварталах в основном бедняки в обносках. В богатых кварталах - богачи в красивых одеяниях. В районах рынков и базара само собой много торговцев, среди которых можно встретить чужеземцев: китайцев, египтян, греков и т.д. В окрестностях встречаются в основном фермеры и разбойники. В городе разбойников почти нет, только стража и наёмники. Ещё прикольно, что я за 50 часов ни разу не встретил ни одного одинакового места, как любят делать в играх - тупо спокировали ассет и всё. Все места уникальные, как было в Истоках. В Одиссее и Вальгалле уже грешили копированием.

Из всякого разного ещё отмечу, что приятно удивился, когда в конце игры увидел у себя в сумке перо. Мелочь, а приятно. Ещё порадовало поручение с отсылками к Аладдину, где Абу-Джафар просит спасти Джасмин из дворца халифа ) Ну и встречал возмущение, что братством руководит женщина - фу, как такое допустили. Можете успокоиться - братством руководит мужик по имени Райхан. А Рошан - она просто наставница Басима. А вот что не очень понравилось - это локализация. Я играл с арабской озвучкой и русскими сабами. И они местами совсем не очень. Особенно бросился в глаза перевод фразы "Аллах велик. Нет другого бога, кроме Аллаха". Причём смысл этой фразы описан даже в местном кодексе - и там её перевели верно, но в титрах её несколько раз перевели как "Бог велик. Нет другого бога, кроме Бога". Местами даже закрадывалось подозрение, что титры создавались с помощью ИИ.

Ну и пару слов про ульту Басима, от которой у людей почему-то бомбит. Во-первых, ей можно вообще не пользоваться. За всю игру есть только один момент, где она обязательна к использованию - это момент с обучением, когда она только появляется. Я же пользовался ей крайне редко. Большую часть игры берёг для особых сложных ситуаций, но в итоге понял, что можно обходиться без неё. Так что несколько раз использовал чисто по приколу и для получения ачивок. Т.е. по сути куча ору на пустом месте. Не нравится - не юзайте. Сама абилка выглядит прикольно и обыграна она нормально - и я уверен, что найдётся куча народу, кому она понравится как прикольная фишка. Кто-то мб даже игру захочет купить, чтобы попробовать. Ну и объяснили её более чем нормально, так как мы находимся внутри компьютерной симуляции, если кто-то вдруг забыл. Хотя у неё есть и сюжетное объяснение. Просто вспомните, кто такой Басим на самом деле - и вы поймёте, откуда у него такая способность. Кто проходил Вальгаллу - тот сразу поймёт. Там даже есть боссфайт, в котором спойлер использует точно такую же способность. Кто не проходил - сможет догадаться после прохождения Миража.

По итогу - игра получилась очень хорошей. Не без огрехов, но достойная внимания поклонников серии. Ну и самое главное - это наконец-то самый что ни на есть Ассассинс Крид. Не одиссея спартанской наёмницы. Не сага о сестре ярла. Это вот тот самый чистокровный Ассассинс Крид, которого так не хватало в последних играх серии.

VaIius
Автор

Почему юбики не могли после трилогии Эцио сделать игры с историями про ассасинов чьи статуи стояли в подвале Этот вопрос мучает меня уже лет 10-11

yarodrug
Автор

— Мы вернём вас к истокам!
— О да, продолжайте...
— Мы вернём сбор сотни перьев из AC2 и блуждание по "Абстерго" из BF!
— Неееет!

evan_iz_navarry
Автор

Вот не понимаю, почему Юбики до сих пор яростно открещиваются от боевки из Юнити? Там было все - и различные удары (чего в других играх серии вообще нет), и много типов противников, и три типа оружия... Хотя, может и к лучшему, я до сих пор в холодном поту вспоминаю офицеров, которые мало того, что парировали твои же атаки, так еще от пуль уворачивались аки гг из дарк соулс

m.i.g.
Автор

Признаться, не много видел видосов от Эльмана. Мне как-то больше запомнился как чел с отличным юмором, шарящий за мемы. Сами видосы всегда были отменные. А тут прям хороший глубокий анализ, как от Лоева или Гальперова. Респект+

lyraleiwoodborn
Автор

Добрый путник, войди
В славный город Багдад --
Ты своим не поверишь глазам...
Ждёт тебя впереди
Ассассинов парад;
Ты готов? Открывайся, сезам!

PeterZaitcev
Автор

Собственно, а кто-нибудь ожидал оценки выше "проходняк" для этой игры? Вот и я нет

Demyan_Drevenkov
Автор

Ну когда уже одиссея на сто А, ой, не туда

АртёмМ-цы
Автор

Именно за это я и любил первую часть - за планирование дела. Многим это не зашло, так как было однообразно, и Юбики, вместо улучшения этого аспекта, вырезали его на 15 лет. Так что если вернули подготовку к убийству, как это было в первой части - уже огроменный плюс. Нужно играть!
Кстати, планирование было еще в Синдикате. Очень недооцененной игре.

lastbeer
Автор

12:51 - какая неопределенность, какая попытка подружить 😏😉
Берите проще.
В ГостРекон есть Эми-установки мешающие полёту дрона. Вот и сделаем такое же - чтобы игрок больше прокачивался и вовлекался, чтобы активнее использовал всё что придумано и не имел меты. Чтобы был вынужден прокачать всё хотя бы до определенных уровней. Что даст Х0 часов геймплея. Чтобы всё было просто и в тоже время привычно для игроков. И удобно для отчетов.

BertoldBrain
Автор

Персидский королевич такие вертушки делал с мечами, красота

Максим
Автор

Увидел Mirage, думал продолжение про Counter Strike.😂

KARMAL-cgmk
Автор

Стопгейм, просто хочу сказать вам спасибо, что вы есть❤️

HardY_V