filmov
tv
Android. Быстрый старт. Запуск первой программы в эмуляторе. Урок 2 [GeekBrains]

Показать описание
Курс "Android. Быстрый старт. Создаем игру для мобильного устройства".
Описание курса:
На этом мини-курсе мы с вами напишем простую игру под Андроид, назовем ее RGBCircles.
Цель игры:
Вы управляете синим кружком, прикасаясь к экрану.
Нужно кушать зеленые кружки и убегать от красных. Враги двигаются, когда вы двигаетесь.
Мир кружков замирает, когда вы не прикасаетесь к экрану, и оживает, при прикосновении.
Тактика, но с возможностью паузы во время игры, для этого достаточно всего лишь отвести палец от экрана.
Круг, которым вы управляете, увеличивается в размерах, когда вы съедаете зеленый кружок. Чем больше ваш размер -- тем большее количество кружков вы можете съесть.
Требуемая подготовка: базовое знакомство с языком Java (классы, методы, наследование, интерфейсы)
Урок 2. Запуск первой программы в эмуляторе.
Настройка AndroidManifest. Что такое minSDK. У вас нет смартфона/планшета на Андроид? Не страшно, в комплект поставки входит эмулятор Андроид. Настройка эмулятора. Создание первой программы "hello world" и ее запуск в эмуляторе..
#обучениеандроид #курсыандроид #андроиддляначинающих #разработкаигр #разработкамобильныхприложений #geekbrains #программирование #курсыпрограммирования
Комментарии