RISING STORM 2: VIETNAM - Fazit zum Hardcore-Shooter

preview_player
Показать описание

Der Hardcore-Shooter Rising Storm 2: Vietnam kommt auch bei uns in der Redaktion sehr gut an. Dabei hat das Multiplayer-Spiel durchaus ein paar Schwächen (im Test gibt es sogar eine Abwertung wegen Bugs) und verlangt neuen Spielern viel Geduld ab. Was macht das neue Spiel der Red-Orchestra-Macher also so spannend und worauf lässt man sich da ein, wenn man beispielsweise von der Battlefield-Serie rüberwechselt?

Diese Fragen beantwortet GameStar-Redakteur Phil Elsner im Fazit-Video zu Rising Storm 2: Vietnam, das seit dem 30.5.2017 über Steam für den PC zu haben ist und zum Release ohne Rabatt 23 Euro kostet. Gemeinsam mit seinem Kollegen Christian Fritz Schneider geht Phil die Features des Shooters durch und erklärt, warum die Zusammenarbeit der Spieler bei Rising Storm 2: Vietnam so wichtig ist. Außerdem erklären wir, warum man in diesem Shooter keine perfekt ausgeglichenen Fraktionen erwarten sollte.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Die alten Reviews mit klaren Unterteilungen gefielen mir viel besser!

thedatroxde
Автор

Eure aufwendigen Reviews fand ich immer sehr gut, das ist mir hier alles zu spontan.

Zescht
Автор

"red orchestra 2: vietnam"
keine 10 sekunden im video und schon verkackt

Redhund
Автор

Ich finde es schade wie sich die Reviews im Vergleich zu früher verändert haben. Mir hat die klare Einteilung in Kategorien (Grafik, Gameplay, Story etc.) sehr gut gefallen und ich konnte mich nach dem Anschauen einer Kritik immer gleich entscheiden ob mir das Spiel "gefällt" oder nicht, wobei die neuen Videos immer das Gefühl geben die Redakteure kennen sich wenig aus und wollen sich vielleicht auch gar keine Mühe geben das zu ändern. Mich würde es freuen wenn wieder mehr Reviews im alten Format erscheinen könnten, dann vielleicht auch weniger zu Indietiteln sondern zu relevanteren und langlebigeren Spielen.

derFAiEler
Автор

Für mich mit abstand der beste Multiplayer shooter für dieses Jahr.

play
Автор

Endlich mal wieder ein Spiel was mich wirklich fordert. Hier zählen nicht nur schnelle Reaktionen und Aiming sondern vorallem Koordiantion, Teamwork und intelligentes Movement.
In diese Richtung sollte ein Battlefield endlich wieder gehen. Squadmates sollten mehr als mobile Spawnpunkte sein, aber wenn ich mir manche Kommentare hier so anschaue, ist das von den Kindern garnicht gewünscht.

Shcklyz
Автор

Wann gibt es eigentlich endlich wieder richtige Tests und nicht einfach so was Dahergelabertes zwischen 2 Personen?!

TheBigchekka
Автор

Der Punkt mit dem Movement...wer glaubt den ernsthaft, dass sich Soldaten so bewegen und verhalten wie in einem Battlefield oder Call of Duty?!
Wer Squad gespielt hat weiß, dass auch Squad kein extrem flüssiges Movement hat und alles ein wenig länger braucht, aber genau so sollte es sein. Als Soldat läuft man mit entsprechend viel Kilo herum und hat auch noch die Waffe in der Hand, da kann man ned einfach über jedes hinderniss drübersliden etc. wie in einem Battlefield.

Red Orchestra zeichnet sich durch seine eher langen aber intensiven Gefechte aus die viel Geduld auch benötigen, da passt das Movement genau dazu!

alsenar
Автор

Dass das Movement so ist hat weniger damit etwas zu tun, dass RS2 kein AAA-Titel ist, sondern dass eine gewisse schwerfälligkeit gewollt ist. Hat auch was mit Realismus zu tun. Man könnte es aber weniger frickelig umsetzen, das stimmt

Um der Frage am Ende des Videos eine Antwort zu geben: Ich spiele RS2 und auch die Vorgänger, weil sie ein Mix aus Battlefield und Arma ist, jedenfalls entfernt. Ich kann das super alleine Spielen und trotzdem Spaß haben, ohne dabei den Anspruch zu missen. RS2 trifft imo den sweetspot zwischen Teamplay, Action und Anspruch

HeinzFiction
Автор

Wer ist auch alles wegen dem gratis Release auf Epic hier?

Quittenkompott
Автор

In Squade finden Gefechte mal über mehrere 100 Meter. Aber nicht über Kilometer. Da kämpfen höchstens mal Scharfschützen aber auch das sehr selten.

Rising Storm Vietnam ist genauso schwierig wie Rising Storm. Momentan laufen halt viele Leute rum die zum erstmal einen Hardcore Shooter spielen.


Alles in allem ein sehr gelungener Nachfolger.

Ps. Hört mit den vergleichen von Hardcore Shootern und Battelfield auf. Diese Spiele haben eine andere Bewegungsmechanik weil das nunmal Realistisch ist, denn kein Soldat rennt pausenlos...

silentflummi
Автор

Ich finde das Spiel sieht verdammt gut aus

Mikks
Автор

Läuft gut, schaut prima aus und macht, ausgenommen von frustenden Parts wo man ständig stirbt, richtig viel Spaß!! Aber mehr maps wären wünschenswert!

morpheuzzproduktion
Автор

cool dass ihr auch gameplay szenen zeigt damit man weiss was gemeint ist und nicht nur euch zeigt wie ihr über das thema redet

lagoon
Автор

Mir ist eins auf YouTube besonders aufgefallen.. Die Gaming Community (Besonders die von GameStar) sind die, die Kommentare Funktion gut nutzen! Man sieht hier in den Kommentaren so gut wie fast kein "Ich will Likes" Kommentare, sondern Kommentare​, die sich auf das Spiel bzw. den Inhalt des Video's beschäftigen! Auf so eine Community kann man stolz sein. Möchte ich nur mal so gesagt haben.

Serystra
Автор

Der Spielspaß liegt vorallem auch an den Spielern selbst. Die Runden wo sich jeder auf seine Klasse (ein Sniper dient der Aufklärung, andere Klassen sind auf dich angewiesen und umgekehrt! der Grenadier räumt oben und unten auf, Commander und Squadleader gehen nicht als erster rein sondern nutzen ihre Squad/Befehlfunktionen weise! Squadleader sein ist keine Deko, mit deiner Truppe reißt du mehr als alleine!) und auf den Modus (in diesem Spiel ist die KD nicht wichtig. Wenn die letzte Flagge der Stage angegriffen wird, beweg gefälligst deinen Arsch dorthin und hol die 2 Leute dies einnehmen weg, egal ob du dann stirbst! Wenn dich Sniperxy auf der einen Lane ständig wegholt, versuch eine andere Route!) besinnt, sind nunmal die besten.

threalharrydubois
Автор

Die Grafik ist ja geil, da fühlt man sich ja direkt wieder jung!

scharliescheen
Автор

20 Euro und kein Ingame Shop. Ein klares no-go. Ich fühl mich als Spieler n bisschen verarscht.

GhostofDerG
Автор

Ich glaube das ist genau das richtige für meinen Ammie-Hass.
Danke fürs review

gerddergaertner
Автор

Das habt ihr gut auf den Punkt gebracht! Die manchmal etwas hakeligen Bewegungen oder mehrmaliges drücken auf 'G' bis die Granate endlich geworfen wird, bedürfen noch Feintuning. Ein paar mehr Maps werden hoffentlich noch nachgereicht und auch von der Community zur Verfügung gestellt. Aber alles in allem ist es ein sehr gelungenes Spektakel!

kevman
visit shbcf.ru