Analizuję cztery stare dema Final Fantasy VII. Bo czemu nie.

preview_player
Показать описание
Final Fantasy VII miało przynajmniej cztery dema w języku angielskim. Dwa na PlayStation oraz dwa na peceta. Szczególnie interesujące są te dwa pierwsze, bo pokazują ewolucję jaką przeszedł ten tytuł w trakcie zaledwie roku między wydaniami. Temat najbardziej niszowy z niszowych, ale baaardzo miałem ochotę poanalizować różnice między kolejnymi publicznie dostępnymi wersjami demonstracyjnymi.

---
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ten odcinek definitywnie jest czymś, o czym nawet nie wiedzieliśmy, że tego potrzebujemy.

qniaz
Автор

Mam wrażenie, że Archon nie wie, ze właśnie takie materiały są solą tego kanału i dla nich oglądamy archn.eu :) Ten cały wstęp, że może robić co chce był dla mnie takim "Wtf" przecież ja właśnie mam ten kanał od retro rzeczy i dziwacznych projektów :)

Adpias
Автор

To jest kanał na którym odcinki mają dusze takie mam wrażenie gdy je oglądam.

errorkies
Автор

23:39 pierwszego Bahamuta znajdujemy po wygranej z Red Dragonem w Temple of the Ancients więc sporo po spotkaniu Cait Sitha, więc tutaj w demie trochę zaszaleli.

Wideo bardzo mi się podobało, od FFVII zaczęła się moja historia z jRPG. I to zupełnie przypadkowo bo mając 8-9 lat (1999rok) stanąłem przed dylematem wybrania gry PSX na prezent, więc wybrałem po prostu tą, która miała najwięcej płyt :-D. Kierowałem się tym, że najprawdopodobniej starczy mi najdłużej, bo gry to był w tych czasach dosyć drogi biznes. Moja kopia była już w wersji Platinum. Początkowo grę chciałem zwrócić bo zupełnie nie rozumiałem mechaniki jRPG. Myślałem że żeby przejść grę trzeba wbić 100 level i gra się skończy :-D :-D. Na szczęście tego nie zrobiłem. Nie zapomnę jak przez źle przetłumaczony tekst przy pierwszym bossie jako jeszcze chłopiec padałem raz po raz (Attack while its tail up zamiast Don't attack... Co brzmiało jak zachęta do atakowania), aż zobaczyłem że w instrukcji obsługi gry był opis jak pokonać bossa. A później poszło z górki, gram do dzisiaj, a grę początkowo sprzedałem żeby kupić PS2. Jakoś niedawno grę odkupiłem ponownie w Platinum, żeby mieć na pamiątkę. Gra legenda, uwielbiam ją.

Jeszcze jako anegdotę opowiem, że jak grałem przez pierwsze lata, to zawsze zlewałem Enemy Skill. Dopiero w erze Internetu dowiedziałem się że właściwie to dzięki Enemy Skillom można grę praktycznie zaorać i to w pierwszej dekadzie godzin gry :-D

mateuszburzynski
Автор

Nazwa reaktorów z demo - "Makoro" to niemal bezpośrednie przeniesienie ich nazwy z języka japońskiego:
魔晄 [まこう] (czyt. makoo) - Mako,
魔晄炉 [まこうろ] (czyt. makooro) - reaktor Mako)
Są to nazwy używane w normalnej finalnej wersji gry w języku japońskim.

krzysztofjung
Автор

nie wiem co się stało z Archonem w 2021 roku, ale stuprocentowo popieram tę zmianę

Jay
Автор

17:46 Ależ nie przepraszaj za to, nie ma za co. Było warto to usłyszeć.

zluurkeaksz
Автор

Materiał rewelacja. A może małe Retroex extra ? Wiem, że już kiedyś był film na ten temat, ale można poruszyć temat procesu produkcyjnego? FF VII jest ewidentnie niedokończone. Bardzo szczegółowy dysk 1, i im dalej w las, tym fabuła i lokacje są robione po łebkach i tylko przez nie przebiegamy. Do tego cała mechanika Chocobo wygląda jakby była pierwotnie planowana w szerszym zakresie do wykorzystania. Lokacje śladów na mapie sugerują, że aby pokonać odpowiednie przeszkody planowano, że trzeba by złapać odpowiedniego ptaka. Najwidoczniej w pewnym momencie produkcji postanowiono ją porzucić i dodać pojazdy. Śmieszne jest to, że cały system breadingu chocobo można całkowicie pominąć, bo gra wyjątkowo lakonicznie sugeruje, że coś takiego istnieje.

miedzianyfsor
Автор

Mam nadzieję, że podrywałeś kiedyś "Na dwa dema FF VII"

swidr
Автор

17:46 My drunk friend sent this to me at 4:04am.

dejwu
Автор

obejrzawszy już cały materiał, mogę z pewnością powiedzieć - oby ten styl się utrzymał dla przyszłych odcinków! no przynajmniej dla tych bardziej typu "passion project". w tym metażarcie o developerach odpowiadających na narzekania fanów Archon wspiął się na tyle poziomów ironii, że już się pogubiłem w ich liczeniu.

Jay
Автор

Pięknie. Wrócić z pracy, i od razu odpalić nowy filmik od arhn 😄

AdletProductions
Автор

Jak to materiał z sercem to z automatu ma serduszko. Ta radość po prostu udziela się innym. Ja raczej nie zagram w FF7, bo ta obszerność mnie odpycha ale materiał jak zawsze obejrzę. Gdybym sama umiała montować i miała skile youtubera to zrobiłabym takie coś o pierwszym Valkyria Chronicles. Bo ta gra razem z KotOR, Hadesem czy Ace Combat mnie urzekła.

paulinagabrys
Автор

Nigdy nie grałem w FF, a mimo to słuchało się świetnie! Archon bawiący się w archeologię starszych gier to zawsze czyste złoto :D

sadrax
Автор

Uwielbiam tą grę, chociaż nigdy jej nie przeszedłem, bo jest dla mnie za trudna. Za to oglądałem na YT fabułę remaka i czekam na jego kolejne części.
Lubię słuchać o tym jak powstawała dana gra i jak się zmieniła

MistrzSeller
Автор

Oglądam ten materiał n-ty raz z kolei i cały czas uważam że to jeden z najlepszych materiałów na kanale. Naprawdę jakby tylko było to możliwe, to chętnie osobiście nabił bym milion wyświetleń tylko po to, żeby zobaczyć kolejny w podobnej tematyce, a już szczególnie o Final Fantasy. Naprawdę świetna robota i liczę, że kiedy już będzie to możliwe, takich materiałów pojawi się dużo więcej. Póki co niestety można z nostalgią wracać do tych "mniej oglądanych" i liczyć że kiedyś zarobki na yt będą na tyle wysokie, że nie trzeba będzie już zwracać uwagi na wyświetlenia :) Świetna robota :)

Clickerv
Автор

Właśnie za takie nieoczywiste materiały cenię kanał arhn.eu! Świetna robota, pozdrawiam!

dominikocheduszko
Автор

Znam ff7 na wylot i pierwszy raz od lat usłyszałem o rzeczach o których nie wiedziałem. Zdecydowanie dobrze spędzone pół godziny. Dzięki!

mariuszopas
Автор

20 lat temu: gra w zasadzie gotowa na rok przed premierą, skupiamy się na dopracowaniu detali polepszających rozgrywkę.

Dziś: nie przejmujcie się, naprawimy grę patchami wypuszczanymi przez rok po premierze

mateuszp.
Автор

@arhn.eu dawaj mp3 Twojej interpretacji tej muzyki z walki! Potrzebuję tego na dzwonek!

dyzmund