ОТЛИЧИЯ ДЕМО ВЕРСИИ CLASSIC ОТ VANILLA! Баги и ошибки World of WarCraft: Classic. BlizzCon 2018

preview_player
Показать описание


В этом видео я постараюсь рассказать в чем же отличия нынешней версии World of WarCraft: Classic от Vanilla версии. Патч 1.13 привнес довольно много изменений в обычные механики, над которыми мы даже не задумывались, но некоторые из них очень сильно повлияют на весь геймплей и до сих пор не понятно что останется в релизной версии официальных ванилла серверов, а что все таки Blizzard поменяют. BlizzCon 2018 не был богат на релизы, но мы узнали довольно много информаци о world of warcraft classic, ведь классическую версию варкрафта ждут очень многие. Не понятно что останется и что исправится в релизной версии игры ванилла серверов, но одно понятно точно - на данный момент вид не самый лучший. Также в конце видео сделают короткий обзор интересных мне новостей, жду ваших мнений в комментариях!)

Также не забывайте подписываться на мои соц.сети и другие каналы!)

Готовьтесь испытать давно забытые ощущения ваниллы! Благодаря путешествию во времени, вскоре можно будет играть в World of Warcraft: Classic. Дата выхода классического вов пока не известна, но мы с нетерпением ждем анонса ваниллы!)

#worldofwarcraft #wowclassic #burger
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

а ты сам то играл на ваниле. Понимаешь пиратки это не точная копия ванилы. Ядро пираток дорабатывали и допиливали самостоятельно, никто не может ее на 100% воспроизвести. Меня очень удивило, когда ты про пета и инвиз начал говорить, что пет догонял из инвиза выбивал небыло такого в 2006 году. Говори не на ваниле, а на пиратке ванилы, зачем людей в заблуждение водишь.

Phoenixxx
Автор

"В ванилле не так"... и показывает пиратку - гениально!

let_me_explain
Автор

перебанили русскоязычных стримеров за то что дофига токсичные, з**бали уже ныть

illia
Автор

Думаю, некоторые баги - действительно баги, и их подфиксят к релизу или постепенно. Тут же фишка в том, что многое, что запомнилось нам классическими кор механиками - было багами изначально. Наивно полагать, что близзы не сделают новых, гхм, кор механик в ремастере. :D

graykay
Автор

НУ на счет очень многих багов идёт оправдание - это дема и если присмотреться, то основная работа скорее всего велась не над классами, а над текстурами, ибо освящение сильно отличается от легионовского, но и на классическое не тянет, да в целом игра приятнее выглядит, ветки, петы, старые баги и прочее - ещё допилят, сейчас грубо говоря только основу закинули, из которой будут лепить классику

sleefgoblintorch
Автор

Ну, смотря близкон, ребята говорили, то, что со старой базы было проблематично переносить данные под новый движок. Кучу ошибок и несостыковок, по этому они там вручную переделывают многое. Так как выход ванилы назначен на лето 19, то думаю, к тому времени они исправят недочеты.

muveeer
Автор

Чуваки, что ты, что онегин - вот вы конечно молодцы - показали нам статью с реддита, самые первые, ура-ура там, хайптреин все такое, с умным видом рассказали про увеличение на 2.66 ярда при движении, пет за инвизом зачемто должен идти, но ведь это же не ваши мысли - вы копипастите тупую забугорную истерию. Вас - контент мейкеров не много, но из-за вброса страдает ру комьюнити, ибо зрители по-младше не поймут и примут за чистую монету. Не переживаете за свою репутацию?

gargantua
Автор

Как мне кажется все фишки с + ярдами атаки и скиллов были сделанный из-за хреновых серверов и старой игры. Дабы пинг и прочие не мешали пвп дела делать . А на офе сигнал будет отличный и не лагучим

Vindicatr
Автор

Я уже вижу комменты в духе "ЫЫЫ, БЛИЗЗЫ ДАЖЕ ВАНИЛУ НЕ МОГУТ НОРМАЛЬНО СДЕЛАТЬ, ЫЫЫЫ"

WoodElgi
Автор

Это все фазирование и прочая лабуда ввели дабы вдруг избежать краша серваков, ну разрабы думали что игроков будет уж слишком много. Так как классику как я слышал делают ребята из Ностальриус - можно не беспокоиться.
Все будет исправлено, дело времени. Как никак демка ведь

СычДек-ср
Автор

Как думаете? Для чего вообще демоверсии включают? Думаю они переделали катаклизм под классик. Квесты текстуры и так далее. Это не мало работы. А над геймплэем начали работать сейчас. Вот и заставляют работать блогеров бесплатно))) что бы исправить) все баги.

АлександрГинеев-ит
Автор

Короче как и ожидалось, будет куча проблем и "ванилла уже не та"

SMILE
Автор

На изюме кстати та же фигня с вандом, пока не прыгнешь, например, он будет стрелять, фиг прочтешь какое заклинание. Видимо это с ностовского клиента в демку перекочевало.

The_isolenta
Автор

Я хотел бы чтобы в диабло 4 вернулись к истокам и сделали Диабло 1 с улучшенной графикой и неторопливостью! В Диабло 1 все было идеально, что касается навыков, когда подбираешь свитки чтобы получить способность. Чтобы не было подсказок иди туда и делай то, чтобы игрок сам бегал искал. Фишки. за счет которой может вывезти Диабло 4 я придумал две. Во-первых, это может сложность мобов. Можно сделать чтобы моба было очень тяжело убить, чтобы у моба был 100% резист к одному из типов урона и чтобы 2 съагренных моба означали смерть без вариантов. Во-вторых, это может быть физика игры. Можно сделать, чтобы выживаемость игрока зависела от его взаимодействия с окружением. Например, если мобы стоят в луже, щелкни лужу током и мобы сгорят. Или если моб у обрыва скинь его. Или урони рядом стоящее дерево на моба.

ВладимирКаштан-дн
Автор

Скажите, поиск группы автоматически происходит или надо в чат писать?

soulseparator
Автор

Вообще я бы хотел, чтобы ввели какую-нибудь галочку в настройках на выделение квестовых мобов, предметов и прочее, т.к. не все хотят долго и трудно качаться (Хотя прокачка действительно интересная, но местами начинает надоедать, особенно, если в сюжет не вникаешь), кто-то просто хочет освоить весь рейдовый контент или же взять звание в пвп

anywaylose
Автор

Я про плюшки с замедлением вообще не знал, хотя играю сейчас на Kronos III сам :D
Давай ещё какое-нибудь видео с такими фичами, интересно будет узнать)

Куся-чя
Автор

Не понимаю тех извращенцев, которые ждут классику в том же самом виде в каком она существовала в 2004 - 2006 годах. Неужели для многих классика это только куча разных багов, недоработок и дисбалансов? Неужели доработка классики сделает её хуже или от этого она перестанет быть классикой? А как же история игры, атмосфера мира Варкрафт? По сути ВОВ тех лет был продолжением всеми любимого Варкрафт ТФТ только в другом виде и жанре. И только принадлежность ВОВ к Варкрафту и сделала эту игру мегапопулярной.

ВиталийВикторович-гч
Автор

играешь локом, бегаешь с синяхом, в впвп хочешь присумонить например фелхантера, ловишь сап/стан/прерывание каста во время призыва и в итоге каст призыва нового демона сбит и синяка уже нет...

Tokyspasm
Автор

Могу ошибаться, но по моему всегда нужно было дожидаться завершения автоатаки ванда или прерывать её движением.

Pork__Lover