filmov
tv
Реворк Оперативников Lion и Capitao. Всё не так радужно | Rainbow Six Siege
Показать описание
Купон на скидку 5% : BSC
Переработка Лайона и Капитао:
Соцсети BlackSeaCat:
Плейлист "Новости R6": свежие новости из мира Rainbow Six SIege, а также обзоры по любимой игре.
Дратути снова. С вами Блексикет. Стало наконец более точно известно о судьбе оперативников: Лайн и Капитао. На данном этапе Лайон почти готов и бьёт копытом, или хвостом.
Итак, при использовании дрона, время предупреждения перед сканированием уменьшено с трёх секунд, до полутора. Продолжительность самого сканирования уменьшится с чертырёх секунд до двух. Тем самым всю дительность работы девайса снизили с семи секунд до трёх с половиной. То есть, длительность всей суеты вокруг сканирования уменьшается в два раза. Но увеличилось и количество зарядов с двух до трёх. А перезарядка способности вместо 27 секунд будет проходить всего за пятнадцать. Сам подсвет больше не будет выглядеть как красный силуэт за стеной. Это будет похоже на отметку от голограммы Алиби. Максимум таких отметок можно получить три штуки за сканирование. Это существенно понижает полезность обанружения противника. Раньше по одному силуэту можно понять, что за оперативник засветился, а теперь это всего лишь метка, что тоже хорошая информация. А возврат к трём зарядам, может сделать его вновь полезным при установке деактиватора.
А теперь то, чего так долго мы ждали и не понимали: Виджил контрит Лайона своей способность скрываться с экранов камер.
В антитиерроре Лайон остается прежним. Новые изменения входят только в играх, где требуется игровой сервер: обычная, рейтинг, ивенты, пользовательские игры.
Следующий на очереди у нас Капитао. И его изменят не так вкусно, как сперва нам показали на ТТС. Урон от удушения снижен почти на треть за тик - с 19 ХП до 12.
Площадь поражения увеличена, как нам и показали на тестах, но расширяться будет постепенно, не сразу, чтобы дать возможность покинуть опасную зону.
На стрелы будет действовать гравитация и через 10 метров траектория будет падать. То есть, 10 метров летит прямо, а затем ведёт себя как снаряд Зофьи, но с меньшим углом падения. Таким образом, разработчики хотели вынудить игрокков проявить скилл и сноровку в использовании девайса, при этом давая возможность выжить и сохранить больше ХП после подавления Капитао.
Дождемся геймплея, хотя, я уверен, что это нам увидеть суждено не в этом сезоне. Посмотрим. А я прощаюсь с вами, до скорой встречи. Пока.
Переработка Лайона и Капитао:
Соцсети BlackSeaCat:
Плейлист "Новости R6": свежие новости из мира Rainbow Six SIege, а также обзоры по любимой игре.
Дратути снова. С вами Блексикет. Стало наконец более точно известно о судьбе оперативников: Лайн и Капитао. На данном этапе Лайон почти готов и бьёт копытом, или хвостом.
Итак, при использовании дрона, время предупреждения перед сканированием уменьшено с трёх секунд, до полутора. Продолжительность самого сканирования уменьшится с чертырёх секунд до двух. Тем самым всю дительность работы девайса снизили с семи секунд до трёх с половиной. То есть, длительность всей суеты вокруг сканирования уменьшается в два раза. Но увеличилось и количество зарядов с двух до трёх. А перезарядка способности вместо 27 секунд будет проходить всего за пятнадцать. Сам подсвет больше не будет выглядеть как красный силуэт за стеной. Это будет похоже на отметку от голограммы Алиби. Максимум таких отметок можно получить три штуки за сканирование. Это существенно понижает полезность обанружения противника. Раньше по одному силуэту можно понять, что за оперативник засветился, а теперь это всего лишь метка, что тоже хорошая информация. А возврат к трём зарядам, может сделать его вновь полезным при установке деактиватора.
А теперь то, чего так долго мы ждали и не понимали: Виджил контрит Лайона своей способность скрываться с экранов камер.
В антитиерроре Лайон остается прежним. Новые изменения входят только в играх, где требуется игровой сервер: обычная, рейтинг, ивенты, пользовательские игры.
Следующий на очереди у нас Капитао. И его изменят не так вкусно, как сперва нам показали на ТТС. Урон от удушения снижен почти на треть за тик - с 19 ХП до 12.
Площадь поражения увеличена, как нам и показали на тестах, но расширяться будет постепенно, не сразу, чтобы дать возможность покинуть опасную зону.
На стрелы будет действовать гравитация и через 10 метров траектория будет падать. То есть, 10 метров летит прямо, а затем ведёт себя как снаряд Зофьи, но с меньшим углом падения. Таким образом, разработчики хотели вынудить игрокков проявить скилл и сноровку в использовании девайса, при этом давая возможность выжить и сохранить больше ХП после подавления Капитао.
Дождемся геймплея, хотя, я уверен, что это нам увидеть суждено не в этом сезоне. Посмотрим. А я прощаюсь с вами, до скорой встречи. Пока.
Комментарии