VFX - Space Explosion (Blender)

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Petit test fait en une journée (rendu compris).
Découverte de l'outil explosion dans Blender. Et quoi de mieux que de faire exploser l'ISS.
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Комментарии
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Bien jouer mec ta chaîne est géniale, et tu mérite beaucoup plus d'abonnés, et aussi il n'y a aucun dislike sur tes vidéos donc aucun rageux ;)

kyks
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Eh bien je vois que ça travaille chez Cast Away Production ;) Beau travail !

ulysse.r
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Vraiment bien fait maiq qu'elle est la musique ?

framboisejaune
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Le rendu est joli par contre la répartition des débris me semble un peu trop régulière :)

Tipmotion
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ha intéressant si y a moyen de faire ce genre de model 3D dans blender. Toujours eu peur de me perdre dans Ae deja alors dans des log de 3D.... Ce qui rend le mieux c'est la vitre au 1er plan sans hésitation, les débris sont un peut "fin", je sais pas si ça fait sens ce que je dit XD Ha on dirais y a deux deflagration c'est chelou, peut etre que ça part pas assez vite et que les débris sont trop identique genre soit fin et allongé soit petit avec 3 ou quatre coter. Pk j'part en analyse laissez moi, hate de voir d'autre truc

MrCmoididi
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Joli travail, par contre le fait que le module détaché ralentisse après explosion entache le réalisme de la scène. Dans l'espace rien ne vient freiner l'inertie d'un corps en mouvement. Sans contre poussée il n'y a aucune raison que la quantité de mouvement changent après l'explosion ^^ Contrairement à ce que j'ai pus lire dans un autre commentaire, la quantité de débris me semble adéquate. Manque peut être une onde de choque se propageant dans le reste de la station pour encore plus d'epic :P

KinxKlark
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bravo mais je trouve qu'il y a trop de petit débris

pikanta
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Bon travail ! Comme Kinox Klark, le module ne devrait pas freiner, et l'explosion est un peu moins réaliste que le reste !

Tempest