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Gamification: Hardware. Technology de 1° y 2° ESO

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Technology de 1°y 2 ESO forma parte del Programa AICLE que apuesta por la integración del uso del inglés a través del juego.
La gamificación es una manera diferente y sobretodo divertida de comprobar los conocimientos adquiridos.
Además el trabajo colaborativo contribuye a que el alumnado pueda crear lazos y aprender con, y de sus compañeras y compañeros.
Gracias por participar.
La gamificación es una manera diferente y sobretodo divertida de comprobar los conocimientos adquiridos.
Además el trabajo colaborativo contribuye a que el alumnado pueda crear lazos y aprender con, y de sus compañeras y compañeros.
Gracias por participar.