Освещение экстерьера в 3ds Max + Corona. Быстро и просто.

preview_player
Показать описание
----------------------------------

Начинаем цикл уроков по экстерьерной визуализации. Все уроки цикла основаны на вопросах наших подписчиков и студентов. Мы разберём самые частые и злободневные темы и начнём с «камня преткновения» всех новичков это настройка освещения в 3ds Max + CORONA.

В 3ds Max есть тысяча и один способ настроить свет! Такое разнообразие скорее мешает начинающем визуализаторам. Я хочу показать максимально простой, но эффективный алгоритм работы по настройке освещения с использованием нескольких Corona Sun и LightMix.

Термины
Corona Sun – это направленный источник света, имитирующий работу солнца. Свет распространятся вдоль прямой между иконкой и точкой Target.

Corona Sky - это процедурная карта, которую можно использовать для освещения сцены реалистичным небесным светом.

HDRi (High Dynamic Range Image) – изображение с широким динамическим диапазоном цветов, в котором яркость разных, даже соседних между собой, пикселей может очень сильно отличаться. Другими словами, величина освещенности самой яркой зоны изображения может в очень большое количество раз превышать значение яркости самой темной зоны.

Про интенсив
В видео мы рассмотрели несколько приёмов работы по освещению сцены. Урок рассчитан на тех, у кого есть начальные навыки использования программы. Если же у вас не хватает базовых знаний, чтобы понять принципы настройки света или, наоборот, вы хотите получить больше фишек и приёмов работы с освещением, приходите на наш интенсив по экстерьерной визуализации в 3ds Max + Corona. Интересно будет всем. Каждый модуль интенсива разбит на два раздела «Neo» и «Pro», для новичков и для продвинутых, соответственно.

Новички узнают всю нужную базу и простые схемы освещения, которые используются в коммерческой визуализации. С опытными визуализаторами разберём продвинутые техники работы с освещением.
Помимо освещения будем разбирать темы:

структура проекта
менеджмент сцены
моделинг по DWG подложке
импорт BIM геометрии
создание рельефа
скаттеринг окружения и многое другое
Приглашаем всех, кто хочет освоить экстерьерную визуализацию.
Мест на интенсиве всего 200, поэтому записывайтесь прямо сейчас!
Будем ждать Вас на занятиях интенсива.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Отличный урок, все очень четко и понятно, спасибо большое!

iwukbzz
Автор

Спасибо большое за объяснение такой прекрасной функции!

Chupikpupik
Автор

у меня все солнца в лайт миксе дают одинаковые границы тени несмотря на разный размер выставленный в настройка что собственно и отражается во втюпорте . и перед рендером ошибка на копированные солнца .

omzhbhw
Автор

Тоже интересует вопрос, как подключилась HDRI, обычно я использую ее в слоте environment, но в данной сцене его занимает corona sky. Хорошо бы еще проработать установку и настройки hdri в данной сцене. Остально понятно, за видео спасибо.

pauluzsfx
Автор

для такой архитектуры достаточно карандашного наброска, не стоит так усложнять 😄

dmitry
Автор

Так, что тут делает Денис Чужой?!!)))

zyjrrgc
Автор

скажите пожалуйста, как вы добавили несколько HDRI карт в рендере ?

gzoukct
Автор

Как вы смотрите на то, чтобы сохранять "готовый" рендер в PNG?

bodov
Автор

Получается, что картинку хорошего качества нельзя сразу отрендерить? Нужно «допиливать» в фотошопе?

prostoCAD
join shbcf.ru