Все публикации

Основы 3ds max: Align - точное выравнивание объектов

Основы 3ds max: объектная привязка

Основы 3ds max:трансформация объектов

Основы 3ds max: системы координат

Основы 3ds max: примитивы

Моделирование классических орнаментов в 3ds max

Сетевой рендеринг проектов средствами 3ds Max и V Ray

Создание материалов для ландшафта и массовая расстановка объектов средствами 3ds Max и V-ray

HDR освещение интерьера ночью в Vray и 3ds max / HDR Night interrior lighting Vray and 3ds max.

IBL (HDR) освещение интерьера днём или вечером / HDR interior lighting.

Визуализация ночного экстерьера / Night exterior photometric rendering

IBL (HDR) Визуализация объекта в 3ds max и V-ray / 3d Object visualization in 3ds max and V-ray.

IBL (HDR) Дневное освещение 3d объекта в 3ds max и V-ray.

IBL (HDR) Ночное освещение 3d объектов в 3ds max и V-ray.

New features of V-ray 3 Beta / Знакомство с V-ray 3.0 Beta, обзор новых возможностей и улучшений.

Rendering elements in 3ds max and v-ray 3.0 part 2 / Послойный рендер в 3ds max и V-ray 3.0 часть 2

Rendering elements in 3ds max and v-ray 3.0 part 1 / Послойный рендер в 3ds max и V-ray 3.0 часть 1

Vray Lenz Effects и Vray Environment Fog - визуальные эффекты в V-ray 3.0

Vray 3.0 vs 2.4 speed test / Сравнение скорости рендеринга V-ray 3.0 и V-ray 2.4

Учебному центру specialist.ru 20 лет!

texture color correction in photoshop перекраска текстур в Photoshop

Fast automated texture creation / Быстрое создание текстур в Pixel Plant

Using Chaos Vray Displacement / Применение технологии V-ray Displacement

Chaos V-ray Introduction lecture / Обзорная лекция по Chaos V-ray

join shbcf.ru