Уроки по Inkscape 1.0: 10 скрытых секретов / 10 hidden secrets

preview_player
Показать описание
В этом практическом уроке вы узнаете о 10 скрытых возможностях замечательного векторного редактора Inkscape. Эти полезные функции смогут сэкономить много времени в вашем творческом процессе, облегчать работу и использование данной программы. / In this hands-on tutorial, you will learn about 10 hidden features of the awesome vector editor Inkscape. These useful functions can save you a lot of time in your creative process, make it easier to work and use this program.

Уроки по Krita, Blender, 3D MAX

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Отличный материал!!!про направляющие это было очень познавательно.теперь я много понял про градус каждой направляющей.приходилось накладывать векторный транспортир и по нему отрисовывать.вот я ламер))))

oleg-saibel
Автор

Половина из сказанного - для меня открытие. Спасибо ! Успехов Вам !

Linuxforse
Автор

Дякую за підказки, давно працюю в інкскейп та таких смаколиків не знав. супер

MychailoDykyi
Автор

Если зажать Шифт и навести курсор на направляющую, то её ещё и вращать можно

ihoryukhimenko
Автор

Сиииииила !!! Спасибо большое !!! Полезности !!! Налетай !!! )))

Ventallica
Автор

Благо дарю за интересные советы!

Что касается редактирования группы узлов у кривых. Вы дали не полную информацию. Выделять можно любые узлы, а не только находящиеся на горизонтали или вертикали. При этом у них будет выделяться ограничивающий прямоугольник как и у любой другой группы объектов. При изменении его размеров все выделенные узлы перемещаются с сохранением пропорциональных расстояний между ними. А если два раза щёлкнуть по любому из выделенных узлов, то рамка переключится в режим вращения и будет работать точно также, как и у любых других объектов. За углы вращаем, за середину сдвигаем, центр вращения можно перемещать.

Mylnikov_Dmitry
Автор

Очень нужный, полезный урок. Спасибо большое.

mbitlwm
Автор

Спасибо за ценные МК! Только скачала программу и ваши видео просто находка! Добра вам!!!

isteybv
Автор

Потрясающе! Спасибо за обсуждение этих особенностей :)

maciejgrzyb
Автор

Большое спасибо за урок. Безоговорочно подписываюсь!

sykzcyl
Автор

А что, так можно что ли было? ))). Познавательное видео. Я бы с удовольствием посмотрел про превью для YouTube, посты для инсты, сторис и все такое. Сейчас эти две соцсети популярные на фрилансе. Возможно поделишься какими-то фишками. Буду благодарен...

crypto_rocket
Автор

thanks, danke schon, дякую, спасибо...

yarosh
Автор

Спасибо, у вас отличные уроки, многие из этих функций очень полезные (про текстуры, например, не знал, делал их ручками)! Хотел только отметить, что направляющие были еще в 0.92. Только недавно решил перейти на 1.0, потому что потребовались ее новые функции. и спасибо за рекомендацию канала, действительно крутой!

MrOwl
Автор

Спасибо. Как всегда интересно и полезно.

konstantinjusupow
Автор

Про угол наклона направляющих👍. Спасибо

arzhakovamaria
Автор

Пакетное сохранение PNG происходит в ту папку, куда изначально был сохранён сам SVG.
Так работает в Linux.

illarionovav
Автор

10:21 Объект-Объект в направляющие (только что нашёл)

Simansh
Автор

Линейки еще можно через зажатый шифт вращать

dzirtdourden
Автор

А подскажите, после нажатия обьект в текстуру, эта текстура не имеет узлов и рисунок(текстура)перестаёт быть svg файлом.Хотелось получить получаемую текстуру как векторный рисунрк.а получается это заливка.оконтурить получаемый патерн не возможно?

SergeySolo
Автор

Спасибо за урок.
Еще вопрос есть. Можно ли делая чертеж проставить автоматически размеры. С выносом стрелок. При изменении размера обьекта значение размера автоматом изменялось?
Если память не изменяет то в кореле это работает, а тут не могу найти

saszka