filmov
tv
Jean-Marc Lebourg Plongée dans les 🎮 Coulisses du Jeu Vidéo 15 ! 🎮
Показать описание
📅 Le 01 octobre 2024, à 21h00, nous avons eu le plaisir d'accueillir Jean-Marc Lebourg, un développeur talentueux et passionné.
Durant ce live, il nous a partagé son parcours fascinant dans l'univers des jeux vidéo, un voyage qui a débuté dès son enfance. Sa passion pour l'astronomie et la programmation a commencé à 8 ans, notamment avec la réception de sa première console Pong, qui l'a conduit à collectionner des consoles au fil des années.
Jean-Marc a surpris tout le monde à 13 ans en programmant « Alunisseur » sur une calculatrice TI-57, un exploit jugé impossible à l’époque ! De son initiation au langage BASIC avec le TRS-80 Pocket et a l'assembler z80 et 68000, à son premier jeu en 1986 avec la publication de *Danse Macabre*, son évolution est impressionnante.
Un moment décisif dans sa carrière fut sa collaboration avec *Loriciel*, où il a proposé le jeu *Guardians*, suivi par de nombreux portages et collaborations importantes, dont *DISC* et *Jim Power*. C'est à cette époque qu'il est devenu, presque malgré lui, un spécialiste du développement sur Amstrad. Après un cours passage chez *Silmaris*, il a poursuivi ses aventures avec *Cryo*, nous livrant des anecdotes fascinantes, notamment la création du jeu *Speedy Gonzales* sur Megadrive. Il nous a dévoilé les coulisses de ses relations parfois complexes avec Warner Bros. et les circonstances surprenantes de la finalisation du jeu chez Sega à Londres, un épisode qui aurait pu changer le cours de sa carrière. Son développement sur Saturne et PS1 pour des portage de jeu jamais sorti au final.
Un grand merci à Jean-Marc pour ses anecdotes, ses réussites, et pour nous avoir permis de découvrir l'envers du décor de l'industrie du jeu vidéo. Mention spéciale pour sa connexion surprenante avec David Cage, ajoutant une touche personnelle à son récit.
N'oubliez pas, abonnez-vous et activez la cloche pour ne pas manquer nos prochains lives captivants et pleins de surprises ! #JeuVidéo #Développement #Interview #DrJVTek #Live
Durant ce live, il nous a partagé son parcours fascinant dans l'univers des jeux vidéo, un voyage qui a débuté dès son enfance. Sa passion pour l'astronomie et la programmation a commencé à 8 ans, notamment avec la réception de sa première console Pong, qui l'a conduit à collectionner des consoles au fil des années.
Jean-Marc a surpris tout le monde à 13 ans en programmant « Alunisseur » sur une calculatrice TI-57, un exploit jugé impossible à l’époque ! De son initiation au langage BASIC avec le TRS-80 Pocket et a l'assembler z80 et 68000, à son premier jeu en 1986 avec la publication de *Danse Macabre*, son évolution est impressionnante.
Un moment décisif dans sa carrière fut sa collaboration avec *Loriciel*, où il a proposé le jeu *Guardians*, suivi par de nombreux portages et collaborations importantes, dont *DISC* et *Jim Power*. C'est à cette époque qu'il est devenu, presque malgré lui, un spécialiste du développement sur Amstrad. Après un cours passage chez *Silmaris*, il a poursuivi ses aventures avec *Cryo*, nous livrant des anecdotes fascinantes, notamment la création du jeu *Speedy Gonzales* sur Megadrive. Il nous a dévoilé les coulisses de ses relations parfois complexes avec Warner Bros. et les circonstances surprenantes de la finalisation du jeu chez Sega à Londres, un épisode qui aurait pu changer le cours de sa carrière. Son développement sur Saturne et PS1 pour des portage de jeu jamais sorti au final.
Un grand merci à Jean-Marc pour ses anecdotes, ses réussites, et pour nous avoir permis de découvrir l'envers du décor de l'industrie du jeu vidéo. Mention spéciale pour sa connexion surprenante avec David Cage, ajoutant une touche personnelle à son récit.
N'oubliez pas, abonnez-vous et activez la cloche pour ne pas manquer nos prochains lives captivants et pleins de surprises ! #JeuVidéo #Développement #Interview #DrJVTek #Live
Комментарии