filmov
tv
День открытых дверей магистратуры 'Цифровые коммуникации и новые медиа', 22 мая 2020
Показать описание
Руководитель магистратуры "Цифровые коммуникации и новые медиа" Института общественных наук РАНХиГС Максим Поляков и Эдуард Ващенко, создатель бренда EXPLAY рассказывают о программе и обсуждают цифровые платформы.
18 мая 2020 года открылся набор на обучение в первой в России практической магистратуре, посвященной new media. Программа создана для подготовки специалистов в области цифровых медиа – одной из самых динамично растущих индустрий. В этой области практика важнее теории, и мы пригласили преподавать профессионалов цифровой индустрии – создателей брендов, продуктов, руководителей компаний, специалистов new media. Они рассказывают и показывают, как работают интернет-компании, как продвигать продукты в цифровой среде, что такое UX/UI дизайн, как снять видео для онлайн платформ, создать сайт или приложение для смартфона, как разработать видео-игру и почему цифровые компании стали самыми дорогими в мире.
Основные направления обучения программы:
• digital-маркетинг и новая экономика
• цифровой дизайн и производство
• создание контента для новых медиа
• гейм-индустрия
В этой презентации -- рассказ о содержании программы, ее курсах и карьерных траекториях выпускников.
После презентации программы Эдуард Ващенко, создатель бренда EXPLAY, автор курса "Цифровая экономика" и Максим Поляков обсудили, как развиваются и влияют на экономику цифровые платформы.
18 мая 2020 года открылся набор на обучение в первой в России практической магистратуре, посвященной new media. Программа создана для подготовки специалистов в области цифровых медиа – одной из самых динамично растущих индустрий. В этой области практика важнее теории, и мы пригласили преподавать профессионалов цифровой индустрии – создателей брендов, продуктов, руководителей компаний, специалистов new media. Они рассказывают и показывают, как работают интернет-компании, как продвигать продукты в цифровой среде, что такое UX/UI дизайн, как снять видео для онлайн платформ, создать сайт или приложение для смартфона, как разработать видео-игру и почему цифровые компании стали самыми дорогими в мире.
Основные направления обучения программы:
• digital-маркетинг и новая экономика
• цифровой дизайн и производство
• создание контента для новых медиа
• гейм-индустрия
В этой презентации -- рассказ о содержании программы, ее курсах и карьерных траекториях выпускников.
После презентации программы Эдуард Ващенко, создатель бренда EXPLAY, автор курса "Цифровая экономика" и Максим Поляков обсудили, как развиваются и влияют на экономику цифровые платформы.